离三个月最后内容下降,到达 铁评,GWENT的新扩展:巫师纸牌游戏。 此版本完全确认了开发人员是如何获得动力的,并准备每三个月发布一次新版本,就像大多数在线CCG和其他版本一样。 事实证明:从几乎所有角度来看,铁评是一款出色的产品,甚至比以前的扩展产品还要好。

铁评集的中心主题是雄心勃勃的(也许是疯狂的)的回归 拉多维德(Radovid),在雷丹尼亚(Redania)部队的首领下,最后一个伟大的北方王国仍然失踪。 显然,每个派别都有一些值得注意的更新:对于怪物,巫师系列的电子游戏中已经遇到了许多类昆虫。 出借人虽然不算高贵,但尼尔夫加尔第骑士去扩大皇帝的队伍。 来自Skellige的新恐怖海盗起航,Scoiatel也加入了少数不守规矩的矮人。 最终,激发了第一个巫师故事的犯罪组织Salamandra加入了工会,并最终为该系列的标志性人物(例如 教授和阿扎尔·贾维德(Azar Javed),也在纸牌游戏中。

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还添加了许多中性卡,构成了由土匪组成的一种自治派系,可以完美地集成到任何牌组中。

Gwent集的第一个影响始终是惊人的,我认为对此没有任何疑问,以至于谈论它几乎变得很无聊,但这当然不会阻止我这样做: 这个水平和以往一样高 而且我认为在该领域中不乏真正的杰作。 您甚至都不能谈论铁决斗补给,因为从字面上看,无论是标准版还是高级版,每张纸牌都是让人大饱眼福的,即使已经像以前那样将某些高级版添加到了游戏中以前的时间。 但是动画仍然很棒。

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但是,此设置提供的功能远不止许多精美图片: 新机械手主要围绕装甲旋转,已经存在于Beta中的概念,其中包含物理损坏屏障,但是不会影响我们单位的最终得分。 显然,这并没有到此结束,事实上,在《铁血审判》中,已经引入了各种与装甲的存在或不存在有关的技能:

- :如果单位至少有一个装甲点,则激活该技能

- 裸露:当单位完全失去装甲时激活的效果(通常是负面的)

- 辩护人:在概念上类似于炉石传说中的挑衅,该关键字表示所涉及的单位成为整排敌人的唯一可能目标,从而保护了其他更有价值但又更脆弱的单位。

虽然在某些情况下在测试版中已经存在装甲,但没有进行追溯更改以增加装甲。 相反,所做的更改标志着与原点的另一次重大偏离是 删除领导卡,该领导卡先前代表谁将带领我军在战场上,并指出他们的能力。 但是,现在,每个派系都有六种独特的技能可供选择,这是在甲板建造期间可以选择的,您可以选择在“化妆品”部门已解锁的任何派系皮肤。

一方面,这种新颖性造成了非常奇怪的情况: 在《巫师》系列中看到旧的吸血鬼衍生品并不是完全“经典”, 但另一方面,它打开了很多设计空间,从游戏方面释放了模型和动画,然后转向炉石传说系统,在该系统中,所有“类”都可以立即使用,但是外观是有偿的或可以通过奖励获得游戏的 我个人认为,从长远来看,这是一个不可避免的好系统,可以合理地想象,领导者在未来的扩张中将以简单的单位形式返回。

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铁评的目标仍未确定,但无论是非常愤怒的昆虫,士兵还是矮人,蜂群原型的统治地位似乎都很明显。 还要使一些需要nerf的卡复杂化,不要太沉重,只是使其与游戏其余部分的功率水平保持一致。 不幸的是,在某些情况下,装甲往往会减少与其他玩家的互动,因为移除操作变得不利,并且最好押注能够产生更多得分的单位,但是玩家了解何时滑行或何时推动的能力仍然居于中心。

发射几天后,几乎每个派别至少都有一个或两个非常强大的原型,这仍然是一个好兆头,而且这可能是风起云涌,两极分化最少的一次。 交互中的一些错误已通过修补程序快速纠正。,目前唯一尚存的问题似乎与某些领导者的皮肤有关,即使从特殊菜单中进行了更改,它们的外观仍然保持不变。 还有什么要说的:铁评是一种真正优质的产品,推荐给甚至对Witcher宇宙或收藏型纸牌游戏不感兴趣的任何人。 气氛明显,宏伟的设计,有趣的游戏玩法以及新增功能与IOS的下一次发布相结合(希望紧随其后的是Android系统)使其成为接近GWENT的理想时机。 该游戏是为数不多的真正值得这个名字的免费纸牌游戏之一,尝试一下,您不会后悔的。

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