你是什​​么样的警察?

过了一会儿热情的预览 关于20的总播放时间,我准备回顾Disco Elysium。
ZA / UM的爱沙尼亚开发人员将其描述为“开放世界角色扮演游戏”,但两个定义均未完全将其封装。 地图的设计是开放的世界,但扩展性不是很高,似乎只是一个很大的层次。 另一方面,我们有技能点,经验和清单,但是游戏 是100%文字,然后点击,而无需战斗系统,其节奏更像是图形冒险或视觉小说。

无论如何,让我们按顺序进行:游戏有两个方面做得非常出色,而且我是节目的主角。 写作质量高 游戏机制首次亮相 认识角色扮演的新方法 以电子游戏的形式。 是的,甚至拥有一个预先存在的角色,而不是玩家产生的角色。

迪斯科极乐世界-原型主角
对于那些感兴趣的人,我使用了4 INt,4 Psy,2 Fys和2 Mot的自定义。 一个可怕的身体,但是一个折衷的思想,从创造力和疯狂的精神跃升为理性。

我们真的了解自己吗?

故事开始时非常经典:主人公是一个警察,经过一夜的饮酒,他什么都不记得。 这与要解决的谋杀案有关。 有人可能会说,主角没有记忆的故事是一个陈词滥调,但被滥用了,但在这种情况下,正是由于描述方式的管理,它才找到了新的生活。 在此添加 许多成人和政治问题。 您将与种族主义者,法西斯主义者,共产主义者,民主人士以及任何其他方式打交道。 主题的探索恰恰是正确的:除非玩家愿意,否则它们永远不会成为演讲的中心,而且它们都可以成为更好地描绘人的世界视野的好方法。 结果是,即使与我们的地球不同,世界也可能存在许多游戏。

Disco Elysium首先为您的角色选择原型。 由智力,心理,体力和运动能力定义的原型。 将所有简单的内容放入框架中,然后您切换到次要技能:其中大多数会影响您的性格,很少会影响环境互动。 在各种游戏对话中,这些能力都有很多隐蔽之处,您只会看到成功的效果。 您大脑的所有个性都在互相交谈以产生思想流,有时玩家会受这些想法的支配,而有时他会成为参与者并在各种声音中处于平均水平。

在调查的中心阶段,该系统发挥了最佳作用。 我的性格在身体上很差,但在同理心和逻辑上都更善于心理。 在每一个新的线索中,一部分人的精神被迫跟随本能,试图超越事实,而另一个人则更加理性,试图使自己站稳脚跟。 这是一个引人注目的反应。 我非常参与叙述,积极地对自己发生的事情和真相进行反思。 如果我有不同的技能,我将以完全不同的方式体验这些事件。

迪斯科极乐世界思想柜
思想是真实的设备,一旦被内部化,将形成我们看待世界的方式,并赋予我们特定的bonsu和malus。

电子游戏最困难的事情之一就是试图重建与他人打交道时的人类直觉。 他们是在告诉我们真相吗? 我们注意到紧张的抽动症吗? 环境可以告诉我们有关此人的哪些信息? 我是一个有同情心的人吗? 太骄傲了? 人群? 迪斯科极乐世界设法让我 感受复杂,分层的角色 与游戏世界接触的人。 渴望解决案件并能够阅读越来越多的大脑互动的渴望将使您始终专注于屏幕。 还有其他值得注意的元素,但我自愿给上釉以避免各种破坏。 游戏的叙事有几个惊喜。

Save Scumming甚至不在Xcom中

甚至重新发现一个人也做得很好,并且是玩家将自己投射到先前存在的主角上的完美方法。 与第一个巫师没什么两样,尽管在这里我们侦探的性格更具韧性,并带有一个想法,即他在冒险结束前的“健忘”之前是谁。 您有很多机会扮演一个疯狂而与众不同的角色:这很有趣。

迪斯科极乐世界向玩家提出挑战 很多技巧。 这些具有一定的成功率,并且通过压模辊传递。 6的两个骰子,您的能力得到了补充:如果超过了预定义的阈值,则测试通过。 因此,角色的演变侧重于提高自己轻松克服这些击球的能力。 游戏即使在失败的情况下也可以继续运行,的确,突然失败或意外成功的压力有助于保持较高的压力。

极乐盘,无线电触点
注意基于收集的信息或执行的操作,修饰符如何影响镜头。 哦,是的,这是Elysium世界中的汽车。

不幸的是,没有什么可以阻止简单 重新加载保存以重试。 我认为这是一个浪费的机会,因为其余的对话会自动进行:开发人员可以稍稍用力,并创建一种机制,不会将这种可能性留给玩家,因为从根本上讲, 17成功的百分比,只要尝试10成功就可以,而无需增加任何技能。 尝试活在当下,不要再试一次。

节省浮渣,唯一的一个 迪斯科极乐世界的真正弱点是节奏。 叙事不尽人意,因为叙事时有一些死角,但明智的旁听追随者总是使参与度很高。 我谈论的是持续的徘徊:地图没有快速的旅程,回溯太多,有时是连续的来回。 我不得不休息一下。 此外,由于游戏地图并不庞大且已“全部”加载,因此还可以进行上传,但是每当您必须进入建筑物时,都需要进行加载。 我在SSD上玩游戏,但仍然很烦。 在完全文本的游戏中,如此废弃传统“游戏性”的唯一组成部分是令人失望的。

迪斯科极乐世界-秋千
停顿的时刻常常导致角色之间有趣的反思。 其他时间,您只需要等待时间。

从图形和声音的角度来看,我对所见所闻感到满意,但并没有达到卓越的顶峰。 音乐非常优美,令人回味,尽管变化不大,但采用的图形样式却令人愉悦且细节恰当。 仅用于重要对话的配音质量很好,声音类型与众不同。 有人可能会说他在那种情况下是业余的,但我认为他对所有事情都具有真实感。 似乎资源过于匮乏,处理器和图形卡的使用率比我预期的要高。

总之,迪斯科极乐世界是一款游戏 角色扮演游戏的粉丝 强烈的文字性 他们必须玩。 甚至只是为了看看ZA / UM设置的游戏想法。 会有片刻,但谋杀案是 上瘾中, 有趣的人物,丰富的知识和玩家的许多技能允许他们拥有截然不同的体验,从而极大地强调了“角色”。 我真的希望它能成功,因为需要在续集或类似项目中进一步扩展此机制。


最后一点,但同样重要: 游戏仅以英语显示.

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