2018期间,Microsoft宣布了获得 由黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment)开发, 辐射新维加斯 e 星球大战:旧共和国骑士2-西斯领主。 这项研究对Redmond巨头在被收购后的这一年表示了赞赏,并断言,作为微软的一部分,它可以确保 更高的安全感在创建新标题时。 在接受采访时 Wccftech,高级设计师 布莱恩·海因斯 说:

就个人而言,现在作为Microsoft的一部分而成为工作室的最好的事情之一是,我们现在可以将更多的精力放在未来游戏的外观上,而不是“我们将如何呈现即将到来的项目?”。 被收购时,微软对我们说:“我们之所以买您,是因为我们希望您继续以自己的方式玩游戏,我们不会改变您。”从我们过去。 让我们放心的是,我们可以继续制作出粉丝们喜欢的游戏,希望能够做得更大,更好。

有趣的是, 添Schafer 收购之后,Double Fine的公司也向微软表示了同样的批准。

黑曜石

黑曜石将在下周抵达, 25月,与他的 外面的世界,在PS4,PC,Xbox One以及以后的Nintendo Switch上发布。

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