几天前暴雪发布了《魔兽世界:暗影之地》,这是有史以来最受欢迎的MMORPG的第八次扩充,但显然,这个称号的演变不仅会涉及内容。
魔兽世界的图形引擎不断更新,包括不时可用的新技术,使拥有最佳性能的PC的人能够最大程度地享受游戏的乐趣,而无需忽视较旧的机器,这要归功于图形设置中的多种选择。
据《魔兽世界》开发商迈克尔·比比和帕特里克·马格鲁德说, MMO-冠军, 可能会在Shadowlands中看到射线追踪。
根据采访,“引擎团队正在研究如何利用RTX”,我们的玩家必须等待最终结果。
几天前暴雪发布了《魔兽世界:暗影之地》,这是有史以来最受欢迎的MMORPG的第八次扩充,但显然,这个称号的演变不仅会涉及内容。
魔兽世界的图形引擎不断更新,包括不时可用的新技术,使拥有最佳性能的PC的人能够最大程度地享受游戏的乐趣,而无需忽视较旧的机器,这要归功于图形设置中的多种选择。
据《魔兽世界》开发商迈克尔·比比和帕特里克·马格鲁德说, MMO-冠军, 可能会在Shadowlands中看到射线追踪。
根据采访,“引擎团队正在研究如何利用RTX”,我们的玩家必须等待最终结果。
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