我以某种方式开始这篇评论 绝对非典型: 说到 我的世界。 在发行时,由 Mojang提供 他立即打破了各种记录,无论这些记录与购买者的数量,与在线播放器有关,还是与整个互联网上的嗡嗡声有关。 除了这些桂冠, 我的世界 然而,它伴随着一长串的 临界 用户准备将其作为游戏来指出“从小子“结论性和重复性。 负面评论通常来自玩游戏的人 他们甚至都没有尝试过,准备加入正确的批评,因为“他们很时尚或出于小小的意志 使这些争议永存。 标题 Mojang提供 但是,最近经历了一段时期 文艺复兴,这使他成为成千上万个缩略图的主角 YouTube用户 并与 爱的渴望 愿意将其视为“他们童年的重要组成部分”。 事实证明,篇幅较长的介绍对于这次评论至关重要,以便更好地解释神奇宝贝的品牌,尤其是第八代产品 剑与盾神奇宝贝,他们已经过着自己的生活(并且正在经历) 正式发布 su 任天堂开关。 批评针对的开发商 游戏怪物 我实际上是 激励,或者再次是互联网效应 宠坏了童年 di 我的世界?

历史

神奇宝贝之剑和盾取得成功,而该系列的先前标题总是带有e 一直失败:从比赛的第一刻起提供 关键 和重要的地块,随着开发的进行重建。 谁是 神秘的狼 比赛开始后的几分钟,您会显示什么? 看起来像 传奇 封面,但略有不同。 不演变的形式,还是替代形式?

剑与盾神奇宝贝
主角的Nintendo Switch中的Joy-Con的颜色与游戏机上的颜色相同!

动荡 Nintendo Switch制作的游戏肯定不会在这里结束。 谢谢 健身房领导人 特征鲜明,辅助和浮雕字符e 探索 次要的,尽管很短,但即使是获得简单的机器翻译 和奋斗工具,这与平凡的生活是一种很好的,不同的活动, 剑与盾神奇宝贝 构成一个 情绪增长 直到与 Galar冠军。 后者 它不会与精英四号冲突,到目前为止是《神奇宝贝》系列的关键元素,但是 资格赛冠军 看到主角再次面对老朋友,这次有更多的团队 强硬 打败。

但是,任天堂Switch罪案中的神奇宝贝头衔历史在哪里 比赛后。 他们似乎从未像现在这样 遥远 的迷恋 翡翠宝可梦, 白色2 e 黑色2: 没有新路线 在主战役e之后解锁 没有新的神奇宝贝 提供。 有公司,除了历史一 Torre Lotta 在何处获得令人垂涎的BP,以获取对竞争者有用的工具(包括未发布的工具) 介意改变自然 自己的神奇宝贝)之一 短期中学战役 谁看到我们陪伴我们的竞争对手和体育馆领导,以免第十一威胁 包括DynamaxPokémon和可以在探索过程中解决的Raid 荒原.

神奇宝贝

不用回头:标题 他们缺少国家宝可梦,并通过400神奇宝贝“不是幸存者”向世代转移(但 注定要返回 在系列的下一个标题中,如开发人员所述)。 剩下Galum的其余400个生物设法保证其中一个 伟大的生物多样性 到该地区:一个人永远不会受到这种综合症的困扰”祖巴特楔形洞穴他说:“由于不同物种的路线很多。

剑与盾神奇宝贝
Galar Dandel冠军在他的传奇战斗之一2019中。

81个未发布的生物具有良好的特征,类似于“英国精神“作者: 剑与盾神奇宝贝: 与来自心灵的神奇宝贝 朋克摇滚,从高顶礼帽和显眼的胡须 暴风雨的柯基犬,标题蒸蒸日上”联合王国“从所有毛孔开始。 必须特别赞扬 Galar形式 宝可梦》已经广为人知:我不再 新酱汁中的旧神奇宝贝,但有一个怪物 coerenza自己的身份,即使有新的发展。

该地区

迄今为止,Galar地区无疑是神奇宝贝品牌中最雄心勃勃的。 大街小巷上有很多细节和英国文化参考的城市,尽管数量较少,但事实却是如此 难忘而详尽 作为上述城市, 迷宫森林 甚至可以模仿的神秘甚至居民 成语 通常是英国人。

剑与盾神奇宝贝
瞥见门威克市。

特别提到去的城市 Goalwick,微型复制 伦敦 有很多的 大本钟,摩天轮和方形 皮卡迪利广场,以及 Steamington,心脏Galar行业 从设置 蒸汽朋克。 巨大的区域由 荒原,虽然细节不那么丰富,但也不乏 重点 对您的出行非常有用 办公桌 在它们内部:竖石纪念碑,岛屿和悬索桥不时充实了银幕,就像 进化的有用地方 某些神奇宝贝的种类.

图形和声音

如前所述,Galar地区无疑是迄今为止神奇宝贝品牌中最雄心勃勃的。 不管是好是坏。 虽然整个冒险过程都可以在 30 fps稳定,图形引擎往往会 很难 当你在里面 荒原,尤其是连接到Internet时。 放慢脚步 如果你比较 剑与盾神奇宝贝 all'inarrivabile 塞尔达传说:野性的气息 在2之前的现在的同一个混合控制台上发布,能够达到环境和 技术产量 更先进。

剑与盾神奇宝贝
Bewel从未如此麻烦。

相反,配乐是 无懈可击的工作:充满英国典型的声音,充满 风笛 有时受到启发 到神话般的英国朋克,使游戏体验令人难以置信的身临其境,尤其是在故事的高级阶段, 记下如何曲折.

创新

如前所述, 剑与盾神奇宝贝 将有关二十年品牌的大量创新带入了传奇。 没有了 精英四, 和神奇宝贝 在世间可见 (在某种程度上与我们所见 神奇宝贝让我们去皮卡丘和伊芙),而且最重要的是, 荒野。 因此,不再有充当高草的短隧道 两个城市之间的交界处,但是无论您想与谁闲逛,无论是独自还是与朋友一起,都可以探索无限的土地。 在其中,您可以根据自己的喜好旋转视图 使用正确的类似物,甚至可能会遇到野生神奇宝贝所在的地区 10或20高于自己的水平,这会促使玩家接受严格的训练,以越过这些区域或在其中捕获神奇宝贝。

不仅是野生神奇宝贝:荒野是第一个真正的神奇宝贝的舞台 老板打架 在《神奇宝贝》系列中 Dynamax Raid。 面对 以及最多3个朋友 每个都有自己的Nintendo Switch,级别从1到5不等,其特点是难度级别 mai visto prima:如果没有在员工之间明确分配任务,就不可能在5级别的Raid中取得胜利攻击关心防御 e 损害赔偿。 与您的朋友一起可以 咖喱饭 能够恢复健康 增加幸福 他们的团队,最后访问 Pokécampeggio,继承人 博克我和你 第六代游戏。

吃是好事,在朋克吉他手神奇宝贝的陪伴下进食会更好。

在斗争中的创新方面,如果第六代 神奇宝贝X和YMegaevoluzioni 和第七 太阳和月亮 le 移动Z.,第八代 剑与盾神奇宝贝 有形式 使用Dynamax e Gigamax:一个人的口袋生物的投射,能够 极大地扩大了其规模 有时甚至 改变身体特征。 从竞争的角度来看,它们可以被认为是 顶尖的机械师 由系列达成:尽管 并非不可能,通常会成功改变 结果 一场战斗,特别是如果考虑到与Megaevolution不同的事实, 保持3个班次。 选择 正确的时机 因此,使用它们至关重要。

了解如何获得此神奇宝贝会引起您的噩梦。

结论

从本质上讲, 剑与盾神奇宝贝 在Nintendo Switch上是游戏 如此丑陋以至于取消预订,因为互联网最终希望您相信? 绝对不是。 毫无疑问 他们不是完美的头衔 从技术角度来看, 通常是原始纹理 以及由于缺乏联赛和刚刚提到的次要任务而导致的多人游戏偶尔出现延迟,例如游戏体验。 但是,他们设法娱乐 虽然不是革命 狂野的气息 是为品牌 塞尔达传说,以我的拙见 他们不应该得到所有的仇恨和愤慨 他们在上期收到。 剑与盾神奇宝贝 向前迈出许多步骤 比前辈对神奇宝贝的称号所做的更多,完全没有古老的路线和森林概念穿插在城市中以换取 开放和完全可探索的世界,正是出于这个原因,应该对此表示赞赏。 我们不让神奇宝贝剑与盾成为 新的《我的世界》.

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