导演和概念设计师 最终幻想VII翻拍野村哲也(Tetsuya Nomura)与其他工​​作人员分享了他的一些考虑 新帖子。 他还补充说,“已经在翻拍的第二部分设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“

最终幻想

以下是直接从帖子中看到的野村的话:

我在开发《最终幻想VII》整个宇宙时就启动了《最终幻想VII翻拍》项目。 我们经历了《降临的孩子》,《危机之前》,《危机核心》和《地狱犬》的经历,而我正计划单独进行大约一年,作为第五次也是最后一次进入该系列。

自从最初的计划和我的第一个想法开始,其他项目就形成了,在进行过程中我变得非常忙,但我从未停止思考《最终幻想VII》。 因此,我觉得我已经等不及他出现了,因为我一直在追求这些想法。

讨论我们真实意图的机会很少,但是就游戏的规模而言,许多问题值得我们自问-没有理由担心。 即使在Midgar的这单个部分中,密度和体积也是如此之大,以至于我不得不给出指示来减轻它们的重量。

至于新角色,我在之前的采访中曾说过,没有“无”的事实,实际上,即使它们不是主要角色,但在创造富人的过程中,他们的数量却大大增加了。 Midgar的代表。 当您想到Midgar的最后一位上司时,可能会想到MOTOR,但在此游戏中,将出现新的上司,他们将进一步增加史诗般的故事。

我们已经开始着手开发下一个了,但是我相信,玩这个标题将扩大您的期望,就像世界超出Midgar一样。

直到下一次。=

同一篇文章还透露,该系列导演 最终幻想XIII鸟山元武(Motomu Toriyama)是其中的一名共同导演。

我们提醒您,PlayStation 4计划最终幻想VII重制 3三月2020.