电子游戏是一种极为通用的媒体,能够使玩家在任何情况和环境下都能真正识别自己。 也许,在创建最具创意和最令人身临其境的解决方案时,独立标题要比市场上的许多三重As更好。 在这种情况下 审问:你会被欺骗 沉浸是大师。 这是一部由心理,侦探和黑色调构成的独立惊悚片,由 评论游戏 从5年2019月XNUMX日起在Steam上发售。 检查,倾听,解释:如果您想在审讯世界中熟练地移动:您将被欺骗,这些是您需要仔细磨练的主要技能。

让我们从问题开始

在审讯中:您将被欺骗,我们扮演侦探的角色,其主要目的是讯问几名嫌疑人,以阐明警方正在调查的当值案。 尽管有了这些简单的前提,但游戏玩法显然更多 复杂 比看起来的要好。 在每次审问之前,我们可以查阅主要犯罪嫌疑人的档案,以了解案件的动态以及不同人物的背景。 一旦提出了问题,我们可以问他 一系列问题,按主题区分。 一些没有特定的实用程序,而另一些则提供其他信息并允许进行审讯。 在我们的“愉快的聊天” 我们必须仔细监控 情绪状态 以瞳孔扩大和心跳为代表。 当我们必须一次审讯一个以上的嫌疑人时,事情变得更加有趣:可能会发生一个人的某些回应与另一个人的回应矛盾,越来越接近事实的情况。

触摸某些主题可以使我们进入一个主题 自信的联系 与被指控的罪犯一起,由于引起了同理心,导致他开放并向我们透露了更多信息。 坚持使用错误的键可以做到这一点 失调 从而在我们和当值嫌疑人之间制造了“不信任之墙”。 在《审问:您会被欺骗》中,有两种截然不同的游戏模式:小说和审问。 在第一种情况下,审讯以明显更快的方式进行,而在第二种情况下,必须密切注意对话的进行,因为 错误的可能性 它要频繁得多。 当我们提出问题时,我们可以选择停止记录审讯,因此从 人身威胁 犯罪嫌疑人用泰瑟枪攻击他,傲慢地抓住他或将他投射在墙上。 这样一来,肾上腺素的水平和对受害者的恐惧就大大增加了,使他变得更加真诚,或者干脆坦白。

问诊

但是,诉诸暴力并不总是足够的,滥用这种机制可能会导致 严重伤害 被审讯,引起声音 比赛结束 如果被讯问的嫌疑人只有一名。 此外,自从新闻和警察上级以来,以身体恐吓为中心对情节的后续发展产生了影响。 他们毫不犹豫地要求解释 关于缺少注册部分期间发生了什么。 同时,有可能我们受伤的主体要求律师和律师进行干预,以报复我们的非正统行为。 不讲理当然可以加快嫌疑人的自白,但说服和外交仍然存在 最可靠的方法 如果您想获得积极的结果,则有效。

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通过在游戏与审问之间进行,然后可以选择某些 附加技能 改善了我们的审讯风格:例如,某些增加了恐吓的能力,另一些增加了对情绪的感知,而另一些则使我们具有了说服力。

黑与白

从技术上讲,“审问:您会被欺骗”没有任何问题,并且可以在几乎任何类型的PC上非常流畅地运行。 根据标题的性质,可以适当地说这是基于介于二维和三维之间的模型。 从这个意义上说,必须对标题的图形部分鼓掌, 绝对有启发。 设计完全专注于 黑色和白色营造出一种值得美国老式电影中最好的犯罪黑色电影的氛围。 甚至音乐和声音也没有什么不同,它们设法准确地唤起审讯过程中可能出现的紧张感和焦虑感。

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不适合所有人

随着故事的进展,案例开始联系在一起,它们逐渐将我们拖入场景中 政治和社会学由阴谋诡计和阴谋构成。 尽管游戏玩法和叙述组件提供了有趣的基础,但 重复性 审问:从游戏的最初几个小时就可以看出您的欺骗。 我们很快意识到,实际上 没什么可做的 当然,也可以问问题。 因此,建议不要长时间玩游戏,以免出现不适感。 沉重 有时是真实的 无聊。 而是可以消化的药 小剂量.

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可惜,有两个原因。 首先,因为只有这种类型的真正粉丝才能充分欣赏审问:您会被欺骗,飞越 单调 建议的情况。 其次,人们意识到,讯问逻辑和直观推理的乐趣几乎来了 完全取消 从此之后不久的疲倦例行。 除了批评之外,审问:您仍然会受到欺骗,所以仍然值得您一次机会,因此,如果您好奇地在生活中至少扮演一次侦探的角色,那么您知道在哪里可以找到他们。