La Ndemic Creatons 目睹了 瘟疫公司 主要位于中国。 用户将使用策略游戏来了解有关疾病传播的更多信息。 这是因为830例 冠状病毒 自中国爆发以来证实,其中有26人死亡。

该游戏于八年前发布,通过挑战玩家制造一种可以摧毁整个人类的病毒来测试玩家,从而使科学界找到治愈的方法。 詹姆斯·沃恩,Plague Inc.的创建者建议不要将其视频游戏用于教育目的,而应去卫生当局。

“冠状病毒在中国的流行非常令人担忧,我们已经收到了来自球员和媒体的许多问题。 瘟疫公司已有八年的历史了,每次流行病发生时,我们都会注意到销售额的增长。 人们试图找出疾病的传播方式,试图理解这种流行病的复杂性。”

“我们试图创建一款逼真的游戏,并告知疾病信息,避免在如此微妙的问题上夸大其词。 这也已被CDC认可 (传染病预防和控制中心)和其他国际卫生当局。 尽管如此,请记住瘟疫公司是一种游戏,而不是科学模型,并且冠状病毒是真实的东西,涉及无数的人。 我们始终建议参与者向本地和国际的卫生部门咨询。”

La 英国广播公司 报道称,周三瘟疫公司已成为中国最畅销的应用程序,并对中国主要的社交网络微博发表了评论。