探索未知的地方,充满敌意并充满不同形式的生活可能是大多数在电子游戏换位中发现空间的活动之一。 绝对不是一个新话题,这些年来,许多游戏都吸引了它。 想一想最近的 没有男人的天空,这使人们谈论自己的好坏。 但是,当将此类概念置于具有讽刺意味,轻松愉快且真正原始的环境中时,会发生什么呢? 很简单,您发现自己在玩 野人星球之旅。 这款游戏由Typhoon Studios开发,并由505 Games发行,将于28月31日开始以数字方式提供,从4月XNUMX日开始以实体版在PSXNUMX,Xbox One和PC上提供。 我可以立即振作起来:如果乍一看游戏看起来像是Hello Games作品的简单幽默和幽默再现,那么实际上它的确是更多。

准备开始先锋项目

在《野蛮人星球之旅》中,我们扮演了一名宇航员的角色,他被派去发现一个 新星球 代表美国航空航天局Kindred Aerospace称为AR-Y 26 可疑的质量。 实际上,我们的目标是确定它是否适合承载人类的生命,并决心拓宽人们的视野。 一旦将手放在垫子上,我们就会在航天飞机“标枪”中醒来,该标枪刚刚降落在这颗神秘的星球上。 它的内部充当了真正的中央枢纽,我们可以从中与各种乐器进行交互。 例如,通过咨询PC,您可以查看游戏统计信息,收藏品等。 相反,使用3D打印机,我们可以改善我们的奢华浏览器可用的设备。

野人星球之旅

游戏玩法一经投入使用便投入探索,便立即展现出来 功能的,直观且 滑稽。 首先,我们可以大声拍打,正常或充满电,以摆脱环境障碍和其他生物。 然后,我们有了辅助武器,它可以由手榴弹,诱饵或各种工具组成,还有主武器或多功能枪。 通过按下特殊按钮,我们的主角便可以 扫描环境 周边地区,以获得更多信息并分类新的动植物标本。 不久之后,您就可以独立完成游戏的移动性而成为自己的游戏,一切都将很快得到回报和满足。 游戏界面非常简单, 直观的:通过打开主菜单,我们可以访问日记(其中总结了当前活动的主要任务和次要任务),角色数据和“ Kindice”,这是一种汇编,其中包含了到那时为止所有分类的要素。

野人星球之旅

进步,多么热情

为了帮助我们进行冒险,许多人来了 小工具 并升级到基本的用具。 首先是用于跳跃的推进器,这使我们可以达到更高的高度,或者 质子电缆,这是一个真正的抓钩,由于它,我们可以达到否则过高的突起。 别忘了 传送插座,查看器对环境的各种增强功能,以及显然是对我们主要武器的改进。 简而言之,开发人员真的疯了,我们的宇航员除了宠坏了选择。 为了执行所有这些升级,您必须首先找到要扫描的某些样本,然后使用游戏中的四种主要材料:铝,碳,硅和异质合金。 这些矿物(外星人联盟除外)可以轻易地在地球周围找到,也可以通过击败穿越我们之路的许多敌对和非敌对生物而轻松找到。

野人星球之旅

“野蛮星球之旅”中的关键字是 级数,无论是设备还是角色。 通过收集散布在地球上的“橙色粘液”,可以增加最大的生命值和耐力,这使我们对各种敌人的抵抗力明显增强。 然后有 科学实验,进行一些小而简单的挑战,一旦完成,就可以提高我们的资源管理器的等级,
使他可以获得比以前更有效的升级。 然后还有几个 老大打架,每个都具有真正原始和精致的设计。 有关冲突以及与AR-Y 26各种基本生物的冲突不容小视。 尽管看似不是很苛刻,但他们确实确实付出了辛苦的时间,尤其是在您无法采取有效方法的情况下。

野人星球之旅

非常感谢-即使我能够短时间尝试-该组件 在线合作社 与另一位玩家。 如果在某些情况下展开单人冒险可能特别困难,那就与旅行伙伴一起面对探索 大大减少 拉钱的可能性。 实际上,与另一位玩家合作可以互相治愈,即使我们回到单身玩家状态,发现的所有资源也会保留下来。 无疑这是一个令人愉快的补充,只会增加整体报价的价值。

当探索无国界

我们被称为探索的奇异星球的多样性和广阔性代表了 承重支柱 《野蛮人星球之旅》基于此。 但是,在我们的旅途中,遇到的各种动物(从最好奇,最可爱,最敌对的动物)只是构成游戏体验的众多元素之一。 因此,如果一方面是主要的探索活动,另一方面,游戏则着重解决不同的问题 环境难题 e 平台会议。 不用说,因此奖励就是玩家的技能和创造力,以及他尝试各种技巧的能力。 工具 和工具来针对其所面临的环境找到最合适的解决方案。

野人星球之旅

在探索各个游乐区的过程中,我们还可以找到一些 门户 激活。 多亏了他们,我们的角色才能够在快速的旅程中在所探索的不同地点之间移动,并返回到主要班车。 然后,以不同寻常但有效的方式将不同的设置彼此互连。 穿过冰冻的苔原后立即看到一片温和的森林是很奇怪的,但仍然令人愉快地不寻常。 从这个意义上说,小地图的存在是值得欢迎的, 缺席。 这当然不是一个特别严重的缺点,但肯定会简化许多人的生活(尤其是像我一样遭受方向感不好的人)的生活。 《野蛮人之旅》的植物群和动物特别丰富多样,不时发现新的动物和外来物种,以及与众不同的植物,给人一种沉浸感,这让您感到非常惊讶。

我们喜欢的美学

从技术和视觉的角度来看,《野蛮星球之旅》是一部真实的影片 眼睛的喜悦。 游戏运行稳定,速度为30 FPS,即使在最激动的时刻,性能也几乎没有下降。 当然,在某些情况下标题可能会发生挣扎(最远的敌人移动的帧很少),但这并没有因此削弱我们的冒险能力。 甚至图形上的标题也很确定 灵感 怪物和场景的设计呈现出丰富多彩的风格, 卡通 让自己立即被爱的生动活泼。 很好地照顾了我们角色的动画,做得很好,而且真的 .

野人星球之旅

我心中的讽刺

《野蛮人星球之旅》的背景总是一个 讽刺和讽刺的成分 渗透到整个游戏气氛中。 该 漫画神韵 标题的标题可能确实是不礼貌,刺鼻的,并且通常会导致一系列志愿者垃圾和幽默的胡言乱语 崇高。 敌人的描述,EKO的笑话(那里的AI
冒险指南),整个游戏世界:标题的每个元素都以幽默的键呈现,这很难掩盖笑声。 更不用说在主要班车上播放的广告了。 我不想告诉你任何事情,以免破坏惊喜:您只需要知道我确实 fuori di testa。 不可能不重新考虑旧时的讽刺意味 瑞奇和叮当 对于PS2来说,并且能够重现这种氛围无疑是很大的附加值。

不容错过

毫无疑问,野蛮星球之旅是一个机会 不容错过。 它始于一个前提 没有男人的天空,虽然不共享沙盒组件,但立即离开它以创建样式和个性 自己所有。 标题不是简单的探索游戏,因为它具有一种典型的特征和机制 射手动作 多少RPG。 这种脆皮混合的质量水平使得游戏是 能够赢得你,即使您不是上述类型之一的狂热粉丝,或者即使您不是特别喜欢它们。 台风影城(Typhoon Studios)的首部电影以鲜艳的色彩进行了宣传,并获得了不小的惊喜。

如果您喜欢快节奏,生动有趣的丰富多彩的游戏,如果您喜欢探索和发现,或者只是喜欢上帝 强迫性完成者野蛮星球之旅绝对是一款令所有人满意的游戏。 唯一的缺陷可以由适应困难来表示,但这在很大程度上是主观的,并且无论如何都悄悄地过去了。 特别是如果我们考虑标题的质量 真的很高。 接住球,让自己沉浸在AR-Y 26的探索中,因为一旦您踏上了这个星球……您几乎不会想离开,我向您保证。