Epic游戏 宣布已在过去几个小时内完成收购立方运动,负责公司 面部动画系统 用于像这样的标题 战神 ed 地狱之刃:Senua的牺牲.

引用的两个例子当然不是偶然的,因为从质上讲,它们可能代表了两个最高点。 动作捕捉 在视频游戏世界中。 史诗游戏的目的是 实施 这样的系统 虚幻引擎4,通过专用套件。

“我们相信,将Epic的虚幻引擎与3Lateral的面部设置和Cubic Motion的捕捉技术相结合,是使用虚幻引擎达到数字艺术巅峰的唯一途径。”

在说明中,拥有著名的公司 游戏引擎 他还是想 确保工作情况 的员工 新收购的公司,这些人都将维持目前的职责。