这个时期可以定义 豁免期。 我们中的许多人,学生,工人,父母和许多其他人即使在紧急情况下也试图继续我们的生活 冠状病毒。 我们放弃与朋友外出,或与亲人一起回家以避免病毒传播,或者我们仍然放弃工作(如果我们谈论无法通过SmartWorking进行工作的工人)。 这些免责声明一起在我们的时代中制造了黑洞,我们作为人类,试图以各种方式掩盖。 在家里各种可能的休闲活动中,使用互联网无疑是最受欢迎的。

在过去的20年中,互联网接入已成为 片刻强烈地存在 在我们的日常工作中,也要感谢 智能手机。 尽管相信互联网相对 无限,后者反而拥有-就像地球上任何其他资源一样- 极限 竭: 数据带。 尝试使用术语 土地,该数据段由几个单独分割和管理 经销商 (也称为网际网路服务供应商),让使用者可以使用(收费)。 然而,在最近的几天里,即使后者似乎也无法管理许多人被锁在屋子里所造成的交通,以至于迫使 欧盟委员会 问...的首席执行官 Netflix公司 e YouTube 降低其服务质量。 尽管情况似乎稳定,但不可否认的是,对于某些用户而言, 非自愿伤残 创建了一些 不适 e 牢骚,有时是有毒的。 当您对无形的事物产生极大的不满情绪时,会发生什么? 寻找罪魁祸首(例如 替罪羊)。 攻击目标越受欢迎,它将产生的噪音就越大。

今天,在通过这种毫无意义的嘲弄送往屠宰场的各种山羊中,我们将田地限制在我们擅长的领域: 视频游戏。 如您所知,视频游戏的关键组成部分之一是通过多个玩家之间的挑战而产生的互动。 在本地多人游戏没有到达的地方(尤其是在这样的紧急情况下),在线多人游戏会保持我们所有人的团结与亲密。 嗯-根据媒体报道-多人游戏是 有罪 神秘品牌Cluedo,但让我们从订购开始。

大费塞里亚

在过去的几天里,我在Facebook页面之间切换(模因与否),我遇到了这个不错的报纸。 标题: 要求玩家负责任地比赛,以避免网络疲劳.

流媒体社论原创文章

撇开我个人而言,我想以俄罗斯驼背小提琴为背景来剪裁我的标题,读这篇文章可能会发现一个巨大的错误: 。 近似于解释问题,近似于来源,近似于将手指指向攻击的目标。 现在,我转向这篇文章的作者(显然他永远不会到达此页面),因为我首先要与后者建立链接,然后删除他的所有表述:我亲爱的-在我通过你之后,他将您签署为新闻协会我的Postepay详细信息,所以请支付给 ME 那篇文章 IO 我正在为 TE.

我们的故障

不可思议的是,我是从一个小问题开始的,因为实际上在这个宽带业务中,我们确实有一些缺点:各种软件/视频游戏下载。
即使是原始文章也没有谈到这一点,部分是因为质量就是它的本质,部分是因为我们无论如何都在谈论一个较小的情况。 在后一个时期,唯一可以下载网络游戏的游戏是 使命召唤:战区。 让我解释一下:动视大逃杀是免费的,但可以从以下位置下载 两种模式 不同的。 第一个- 保留给拥有并已安装《使命召唤:现代战争》的人 -在18到22 GB之间; 第二, 可供所有用户使用,介于80到100 GB之间。

我们都同意这是数据消耗,如果同时由许多人执行,则会带来不便。 但是,不仅明显的用户划分(在已经拥有标题的用户与不拥有标题的用户之间)考虑收紧数据范围,而且还考虑了我们在谈论单个标题的事实。 要查找在线播放次数最多的游戏的列表,并向我们介绍它们在千兆字节中的重量,我们可以找到:

-Fortnite(GB 17.5)
-守望先锋(GB 20)
-黑色沙漠在线(GB 27)
-Apex传奇(GB 22)
-从塔尔科夫(GB 10)
-反恐精英:全球攻势(GB 15)
-军团要塞2(GB 10)
-英雄联盟(GB 22)

我可以再增加十行,并添加一些单人游戏,但我想我已经提出了。 此外,这些标题中的大多数都可以立即下载(即使是在夜间),而且它们的重量会随着时间的推移而增加。 摊销 还要感谢它们的低数据消耗,这是视频流无法承受的。

数据消耗:视频游戏与流媒体-谁是对的?

如果我们最终想在原始文章上贴上一块墓碑,让我们比较一下调查的主角。 正如在上一段末尾介绍的那样,安装后的在线视频游戏每小时消耗的兆字节数很少,很少碰到数百兆字节。

电子游戏数据流

感谢门户网站人员创建和发布的图表 吹口哨 我们可以看到每小时消耗的数据范围是多么低:实际上,我们忽略了 3 MB 心之石,直到我 300 MB 命运2的故事。 100.000玩家 同时连接到Bungie的射手头衔上,我们得到了 每小时30 TB。 一个重要的数字,但是如果放置在可以看到单个网络最多可以管理 20字节 的流量(如几天前宣布的 快网 本身)。

至于视频流? 考虑到Netflix(当前最受欢迎的流媒体平台之一), 吹牛 一位不言自明的平面设计师将我们带回到现实。

Netflix视频流

引起关注的第一个细节是最小和最大消耗之间的巨大差异。 我们从每小时将近800 MB的流量以480p的速度发展到以7k分辨率观看电影所需的4 GB。 而且,在其他门户网站上查看情况并没有改变,相反:

-YouTube(来自 560 MBGB 16)
-迪士尼+(来自 300 MBGB 7)
-Amazon Prime Video(来自 900 MBGB 5.8)

让我们清楚一点,这篇文章并不想评判任何人的爱好(当然,除了原始作者的爱好之外),而是想展示事实的真相并终结趋势。 降压 反对视频游戏及其粉丝,他们被指控为 不允许我们参加视频会议的寄生虫,而实际上,他们使用(大多数情况下)的数据量要少于使用 其他服务 在网上。

在结束本文之前,我首先请您表达您的观点并进行讨论,我很乐意参加有关此事的辩论。 最后,我想问你一个小问题:原始作者的错误是什么? 我想说,一个小的Google搜索不会伤害他。