里程碑 今天很高兴地宣布MotoGP 20 su的发布 4的PlayStation, Xbox One, Windows PC(STEAM) , Google Stadia,Nintendo Switch和TIMGAMES。

  • 摩托车20,玩家可以参加2020赛季,与MotoGP冠军竞争或进入年轻车手的角色,从Moto3开始进入榜首并攀升排名。

    而且-这是该系列游戏历史上的第一次-该游戏比传统发布日期快了两个月发布,使玩家可以尽早享受新赛季。

    基于去年广受好评的版本,MotoGP 20拥有许多新功能,使标题更具有战略性和现实性。 从维修区到赛道,这都是纯粹的MotoGP体验!

    借助全新的管理人才,可以改善游戏体验

    新的职业模式将使玩家在专业驾驶者的视野中,在赛道上和赛道之外都能获得引人入胜的渐进游戏体验。 就像现实生活中一样 摩托车,仅仅在电路上快速还不够; 玩家必须做出最佳决定,以找到一种胜利策略来统治冠军。

    在现实生活中,团队的关键人物之一是 个人经理,在利用赞助和合同机会方面,他的工作确实可以有所作为。 如果玩家选择一个 新团队,将能够通过使用其他骑手和自行车使骑手和自行车脱颖而出 图形编辑器 更换头盔,种族编号,腰部区域,贴纸和制服。 在赛道上快速行驶时,影响技术是自行车技术人员的选择。 最熟练的技术人员将能够开发出更好,更快的自行车,但显然它们会比其他人昂贵得多。 如何在预算和绩效之间找到适当的平衡? 这取决于玩家! 周末的跟踪测试将为开发提供有价值的数据,但是工程师之间的协同作用将决定可用于制造新零件的知识量。 每个工程师在不同领域将具有不同的技能,因此团队合作将是关键。

    参加 冬季和中期测试 允许玩家开发自己的自行车,最多选择3种不同的组件,包括各种引擎和车架组合,以找到适合本赛季的最佳设置。 赛季开始后,玩家还可以改善自行车不同部位的性能, 收入和支出发展点 并分配自己的研发人员以达到最高水平。 空气动力学,电子技术,发动机功率和燃料消耗只是玩家现在可以用来改善其自行车的许多技术部件中的几个例子。 Milestone首次还发布了新功能,这些功能在发布后将支持游戏,这将进一步扩展管理职业的游戏内容; 有关发布后功能的更多详细信息将很快公布。

    模拟前进的一步

    开发团队努力使游戏玩法更具战略性和现实性,并增加了增加真实感的新功能,例如 燃油管理中, 轮胎不对称磨损 最后但并非最不重要的一点是,在特许经营史上,我第一次 气动损坏 这将对自行车的美学和性能产生影响。
    与现实生活中一样,应力和轮胎磨损在两侧和中部都不同。 MotoGP 20将分别实现这三个领域,并重现一些真实世界的动态。 在每次比赛中,选手们都可以决定燃油量和所用轮胎的类型,始终牢记自行车的物理特性会受到其决定的影响。

    总体仿真水平标志着MotoGP™20向前迈出了一大步。 MotoGP中的现代自行车具有非常复杂的空气动力学小翼,当损坏时,会显着改变自行车的平衡性。 就像在真实比赛中一样,在比赛中与其他骑手发生碰撞或碰撞可能会对自行车的骑行产生永久性影响。 为了达到极致逼真的效果,游戏的物理原理已经过全面修订,以使游戏玩法更加基于技术和技能。

    Milestone从充满热情的社区中获得了宝贵的反馈,许多功能使本系列前一章的成功在今年回归,并做出了许多改进:

  •  著名的历史形态。 社区最受欢迎的游戏模式之一将以全新的格式返回,玩家必须赢得随机生成的完整比赛才能解锁并收集最具标志性的骑手和自行车。
  • 神经AI变为2.0。 许多人以为乌托邦成为了现实。 去年,ANNA(人工神经网络代理的缩写)带来了更快,更自然,更公平的人工智能。 今年,Milestone开发人员进一步提高了其功能,使其能够像真正的飞行员一样,从战略上管理轮胎和油耗。
  • 新编辑。 与s断续器, 头盔, 比赛编号和衣服上的名字,在MotoGP™20中,玩家还可以通过一套装备来定制自行车,以独特的风格在赛道上比赛。
  • 最佳的在线体验。 专用的多人服务器继续提供更加可靠和有趣的在线体验。 现在,我们提高了生活质量,将进一步提高所有模式下的在线游戏玩法:公共游戏,私人游戏和赛车总监模式。

    经过三个成功的版本后,Dorna和Milestone也确认了今年 MotoGP电子竞技锦标赛,来自世界各地的玩家将争夺世界冠军头衔。 第四届eSport MotoGP冠军赛将有一个更新的公式,有关更多信息,您可以咨询 以下链接.