索尼和微软的新游戏机, 5的PlayStation e Xbox系列X,肯定会为控制台世界设定新的电源标准,并具有尖端的性能,并为开发人员提供更多的可能性。 许多人表示,他们对SDD充满热情,特别是在开放世界中,它将带来很多好处,其中我们也发现 Sergey Oganesyan di Frogwares但是,据说 怀疑帧频.

在过程中 访问确实,Oganesyan解释说,他对新机器能否 保证60fps为标准和起点:

“我认为开发人员将越来越多地提供分辨率和帧速率之间的选择。 我希望60fps成为标准,但是优化并不容易,特别是对于小型团队而言。”

因此,正如当前一代游戏机所发生的那样,我们可以有很多游戏可以让玩家 选择分辨率还是帧速率。 可能最耗费资源的标题可以4K和30fps播放,或者选择Full HD和60fps。

总之, 5的PlayStation e Xbox系列X 它们将是出色的游戏机,但我们可能不得不忘记与PC的比较。