加利福尼亚州圣塔莫尼卡市-(美国商业资讯)-动视暴雪公司(纳斯达克股票代码:ATVI)今天宣布了2020年第一季度业绩。

Activision Blizzard首席执行官Bobby Kotick说:“通过史诗般的娱乐活动联系世界的目标对我们的玩家比以往任何时候都更加重要。” “我们在第一季度取得了强劲的财务业绩,并且正在提高我们的全年展望。 在这个艰难的时期,我为员工及其家人的力量感到震惊。 无论是管理医疗保健或儿童保育,执行公共服务还是社区服务,我们在全球的团队都展现出了独创性和韧性。 面对如此多的困难,我们的员工已经确定,游戏的乐趣,互动性和好处仍然是一种有效的方式,可以帮助我们全球400亿玩家保持联系和安全。”

财务指标

 

Q1

(以百万计,除EPS外)

2020

先前展望*

2019

GAAP净收入

$1,788

$1,640

$1,825

GAAP延期的影响A

($ 266)

($ 365)

($ 567)

 

 

 

 

GAAP EPS

$0.65

$0.55

$0.58

非GAAP EPS

$0.76

$0.66

$0.78

GAAP延期的影响A

($ 0.18)

($ 0.31)

($ 0.47)

*之前的展望由6公司在其财报发布中提供。

截至31年2020月1.79日的季度,动视暴雪根据GAAP列出的净收入为1.83亿美元,而2019年第一季度为1.44亿美元。数字化渠道的GAAP净收入为1.39亿美元,而GAAP的净收入为2019亿美元。 34年第一季度。GAAP营业利润率为0.65%。 GAAP摊薄后每股收益为0.58美元,而2019年第一季度为XNUMX美元。

以非公认会计准则为基础,截至31年2020月40日的季度,动视暴雪的营业利润率为0.76%,摊薄后每股收益为0.78美元,而2019年第一季度为XNUMX美元。

截至31年2020月148日的季度,营业现金流为1.53亿美元。 在过去的十二个月中,运营现金流为XNUMX亿美元。

GAAP和非GAAP结果请参考下表。

操作指标

截至今年3月31,2020,Activision Blizzard的净预订季度B 收入为1.52亿美元,而1.26年第一季度为2019亿美元。净预订额B 来自数字渠道的收入为1.36亿美元,而1.07年第一季度为2019亿美元。游戏内净预订C 为956亿美元,而794年第一季度为2019亿美元。

截至31年2020月XNUMX日的季度,动视暴雪的月活跃用户总数(MAU)D 是407百万。

COVID-19回应

在动视暴雪,我们的第一要务是员工及其家人的健康和安全。 到XNUMX月中旬,我们所有的办公室都转移到了在家工作的环境。 我们承担了受影响员工及其家人的所有测试和治疗费用,并且在我们员工生活和工作的地区,我们越来越多地使用远程医疗资源,与合约的私人医生和医疗支持。 在这种前所未有的情况下,我们将继续寻找其他方式来支持员工及其家人,包括帮助家庭平衡工作和家庭生活的服务。

我们内容的数字性质意味着我们的创造力人才可以继续在家中进行产品开发。 尽管向远程工作的过渡在游戏开发过程的某些领域增加了复杂性和挑战,但我们正在实施缓解措施来解决这些领域,并且根据迄今为止的工作,我们仍然期望在其余领域中提供可靠的内容的一年。

我们利用我们的游戏平台来传播重要的健康和安全信息,同时提供游戏内事件和奖励来促进社交距离。 我们已向员工居住和工作的城市中的世界级卫生组织和医疗中心捐款,为有前途的康复血液疗法和药物试验提供资金。 此外,我们还为自己的《使命召唤》捐款,以继续将退伍军人安置在高质量的工作岗位上。

我们的业务日益数字化,经常性和现金产生性仍然是我们的基本优势之一。 凭借强大的资产负债表,较低的资本密集度和严格的资本配置往绩,我们在不确定的环境中游刃有余。

精选商业亮点

动视暴雪超越了其第一季度展望,这主要得益于我们对创新和商业计划的投资, 使命召唤® 整个季度的业绩均好于预期。 我们还看到了 魔兽世界® 其他关键特许经营业务的结果好于预期,这是因为居家中的居民转向娱乐和社交方面的内容。 到第二季度,这些趋势一直持续到四月份,业务发展势头进一步加快。 在当前环境下,我们很幸运仍然能够通过与数亿人的直接数字连接来实现一些世界上最好的游戏体验。

Activision公司

  • Activision拥有102百万个MAUD 在第一季度。
  • 使命召唤:战区 于10年2020月60日推出,迄今已达到XNUMX万玩家。
  • 生活至今, 现代战争 通过任何单位售出的商品数量更多,并且拥有更多的玩家 使命召唤 发行后的此时标题。
  • 在第一季度, 使命召唤:现代战争® 单元 销售量是发布季度以外特许经营权最高的。 与XNUMX月和XNUMX月的先前称号相比,去年取得了可观的同比增长之后,XNUMX月份的销量提升是由 战区 以及居家环境中的需求上升。
  • 同样在第一季度 现代战争 游戏内净预订C 与去年同期相比,增长了两倍多 黑色行动4.
  • 使命召唤手机 继续以去年XNUMX月的突破发布为基础,推出了旨在优化参与度,保留率和玩家投资的新内容,功能和活动。 由于引人入胜的内容和活动的节奏不断增加,加上家庭庇护所的顺风飞扬,XNUMX月该游戏的触及率和参与度都有所提高。
  • 最初计划以当地城市为基础的家庭看台格式,是职业使命召唤联赛的首个赛季TM 在常规赛的剩余时间内,将所有比赛都集中到在线比赛和远程制作上,以确保球员和球迷的安全,同时仍向全球观众提供优质的电子竞技内容。

暴风雪

  • 暴雪拥有32百万MAUD 在第一季度。
  • 在2019年下半年翻了一番之后, 魔兽世界的活跃玩家社区1 在第一季度,在新老玩家的共同推动下,该团队的人数进一步增加,这是因为该团队在扩展之间继续提供比以往任何时候都更多的内容。
  • 暴雪的每个主要特许经营权的月活跃账户数都逐月增加D 由于住房避风港,三月份。
  • 炉石® 在XNUMX月推出的新Battlegrounds游戏模式以及实时操作的强劲执行力的推动下,互动度得到了改善。
  • 监工® 参与度在XNUMX月和《守望先锋》联赛中显着增加TM 在本季度成功地转移到了在线播放和远程制作。

国王

  • King拥有273百万MAUD 在第一季度。
  • 毛斯D 一月和二月均逐月增长,三月随着家庭住所条件的生效而进一步加速。
  • 糖果粉碎TM MAU特许经营权D 该季度的每个月同比增长,XNUMX月实现两位数增长。 自Activision Blizzard收购King以来,社区中的游戏轮次比任何季度都要多。
  • 糖果压碎佐贺的TM 而且更广泛 糖果粉碎 特许经营再次成为美国移动应用商店中收入最高的头衔和特许经营。2
  • 广告净预订B 即使在75月份整个数字广告行业需求突然下降的背景下,其收入也同比增长了XNUMX%以上。

公司展望

继去年增加投资后,由于“使命召唤”特许经营强劲执行的双重推动,进入第二季度,我们的业务呈现出加速增长的势头,随着人们在家中避难时转向我们的互动内容,参与度也提高了。 COVID-19大流行对我们的业务,运营和财务结果产生的全部影响将取决于我们目前无法完全预测的众多不断发展的因素。 尽管存在与全球经济疲软,失业率上升,零售渠道压力,定价和其他潜在因素相关的风险,但我们今年也为我们的经营业绩看到了许多积极的机会,包括继续加大对我们内容的投入的潜力第二季度。 我们的目标是谨慎考虑这些影响,并且我们认为,如果这些风险没有实现,则存在表现超标的可能性。

在产品开发方面,我们大多数员工目前都是在家工作,尽管这增加了游戏开发流程的某些方面的复杂性,但目前尚未改变我们今年重点内容发布的计划。

自从我们在100月份提供了初步指导以来,美元的走强导致外汇净值增加了约0.08亿美元。 此外,美元走强和当前利率环境带来的较低利息收入,相对于我们先前的预期,相对于全年GAAP和非GAAP每股收益分别增加了约1美元的阻力。 尽管如此,在这些业务的强劲势头下,尽管存在这些不利因素,我们仍提高了全年净收入和每股收益的预期,超过了第一季度的盈利表现。

(以百万计,除EPS外)

公认会计准则
Outlook

非GAAP
Outlook

GAAP的影响
延期A

CY 2020

 

 

 

净收入

$6,800

$6,800

$100

每股盈利

$2.22

$2.62

($ 0.02)

完全稀释股份

778

778

 

 

 

 

 

第2季度 2020 年

 

 

 

净收入

$1,690

$1,690

($ 15)

每股盈利

$0.54

$0.64

$0.01

完全稀释股份

776

776

 

净预订B 6.9预计为2020十亿美元,1.675第二季度为2020十亿美元。

资本分配

热带地区的 董事会宣布派发每股普通股现金股息0.41美元,将于6年2020月15日支付给2020年11月2019日营业结束时在册的股东,较XNUMX年增加XNUMX%。

电话会议

今天美国东部时间下午4:30,动视暴雪的管理层将主持电话会议和网络广播,讨论 该公司的 截至31年2020月XNUMX日的季度业绩以及管理层在整个日历年剩余时间内的展望。 公司欢迎金融和媒体界的所有成员以及其他有兴趣的人士来访 https://investor.activision.com 通过实时网络广播收听电话会议,或通过拨打美国的866-777-2509收听实时电话会议。我们鼓励与会者使用以下链接预注册电话会议 http://dpregister.com/10142657。 在电话会议结束后,还可以重播电话会议 https://investor.activision.com/events.cfm.

关于Activision Blizzard

Activision Blizzard,Inc.通过史诗般的娱乐活动连接世界并与之互动。 动视暴雪是《财富》 500强和标准普尔500指数的成员,是一家领先的互动娱乐公司。 通过Activision的Call ofDuty®,Spyro®和Crash Bandicoot™,Blizzard Entertainment的《魔兽世界》,《守望先锋》,《炉石传说》,《暗黑破坏神》,《暗黑破坏神》,StarCraft®和Heroes等特许经营权,我们使全世界数亿每月活跃用户感到满意Storm®和King's Candy Crush™,Bubble Witch™和Farm Heroes™。 Activision Blizzard总部位于加利福尼亚州圣莫尼卡,业务遍及全球。 有关Activision Blizzard及其产品的更多信息,请访问该公司的网站, www.activisionblizzard.com.

1 定义为每月或长期订阅的玩家。

2 基于App Annie Intelligence。

A 来自收入延期的会计处理对我们某些在线产品的净影响。 我们已经能够提供在线服务和/或服务。一般不到一年。 相关的收入成本已确认并确认为费用。 延期变更的影响是指收入处理,EPS目的,相关延期处理和相关税收影响的收入延期的净影响。 在国际上,管理层在评估公司的经营业绩,计划,预测和分析未来期间以及评估其管理团队的绩效时,不包括收入和相关收入的收入变化对收入的影响。 管理层认为这是合适的,因为这样做可以根据与客户的实际交易时间分析绩效。 此外,管理层相信减少收入和操作系统的收入。

B 网络预订是一个产品和服务网络。延期的影响。

C 游戏内净预订主要包括该期间内可下载内容和微交易的净额,并且等于游戏内净收入(不包括延期影响)。

D 每月活跃用户(“ MAU”)定义:我们监视MAU,作为衡量用户群总体规模的关键指标。 MAU是在给定月份内访问特定游戏的人数。 通过将给定期间内每个月的MAU总数相加,然后除以该期间的月数,可以计算出某个时期内的平均MAU。 访问我们的两个游戏的个人将被视为两个用户。 另外,由于技术上的限制,对于动视和金刚,在相关时期内在两个平台或设备上访问同一游戏的个人将被视为两个用户。 对于暴雪来说,在相关时期内在两个平台或设备上访问同一游戏的个人通常被视为一个用户。 在某些情况下,我们依靠第三方来发布我们的游戏。 在这些情况下,MAU数据基于这些第三方提供给我们的信息,或者,如果无法获得最终数据,则基于这些第三方发布的游戏的MAU的合理估计。

非GAAP财务指标: 作为根据美国公认会计原则(“GAAP”)对我们的财务指标的补充,Activision Blizzard提出了一些非GAAP财务业绩指标。 这些非公认会计原则财务指标并非旨在与根据公认会计准则编制和呈报的财务信息分开,替代或更重要。 此外,这些非公认会计原则指标的局限性在于它们不反映与公司根据公认会计原则确定的经营业绩相关的项目。

Activision Blizzard提供净收入(亏损),每股收益(亏损),营业利润率和指导,包括(根据GAAP)和排除(非GAAP)某些项目。 以下是外币汇率波动的示例。 此外,Activision Blizzard提供EBITDA(定义为GAAP净利润(亏损),扣除利息(收入)费用,所得税,折旧和摊销前)和调整后的EBITDA(定义为非GAAP营业利润率(参见下面的非GAAP财务指标) )折旧前)。 非GAAP财务指标在任何特定报告期内酌情排除以下项目:

  • 与股份薪酬有关的费用;
  • 从购买价会计中摊销无形资产;
  • 与收购有关的费用和其他费用,包括相关债务融资,以及对长期债务的再融资,包括罚款和未摊销的折价和递延融资成本的冲销;
  • 重组和相关费用;
  • 根据GAAP要求将某些累计翻译调整重新分类为收入的其他非现金费用;
  • 与上述项目相关的所得税调整(非GAAP所得税税率是根据ASC 740的GAAP税前收入计算的,该收入使用年度有效税率法结果); 和
  • 重要的离散税务相关项目,包括12月2017颁布的“减税和就业法”,以及其他与税收相关的不寻常或独特的项目和活动。

在未来,Activision Blizzard还可能会考虑在计算公司使用的非GAAP财务指标时是否也应排除其他项目。 管理层认为,这些非GAAP财务指标的表述为投资者提供了额外的有用信息,以衡量激活暴雪的财务和经营业绩。 特别是,这些措施有助于将经营业绩与一段时间进行比较,并在投资者的帮助下,通过排除某些可能表明公司核心业务,经营业绩或未来前景的项目,更好地了解Activision Blizzard的经营业绩。 此外,我们在评估可能重要或可能影响持续财务和业务绩效或趋势的项目的影响时考虑定量和定性因素。 在国际上,管理层使用这些非GAAP财务指标,评估公司的经营业绩,衡量公司债务融资概念的合规性,以及规划和预测。

Activision Blizzard的非GAAP财务指标,非GAAP每股收益,非GAAP运营利润率以及非GAAP或调整后的EBITDA没有标准化的含义。 因此,其他公司可能会使用相同或类似的指定措施,但不包括不同的项目,这可能为投资者提供与其他公司相关的Activision业绩的可比较观点。

暴雪的GAAP,以及非GAAP,结果和前景 - ADAP措施,并提供指示和描述所做调整的对帐。

关于前瞻性陈述的警示性说明: 本文所包含的不是历史事实的陈述是前瞻性陈述,包括但不限于以下陈述:(1)收入,支出,收入或亏损,每股收益或亏损,现金流量或其他财务项目的预测; (2)关于我们计划和目标的陈述,包括与产品或服务的发布以及重组活动有关的计划和目标; (3)未来财务或经营业绩表,包括税项对其的影响; (4)这些陈述所依据的假设陈述。 Activision Blizzard,Inc.通常使用诸如“外表”,“预测”,“将”,“可能”,“应该”,“将”,“将”,“计划”,“目标”,“相信”, “”“可能”,“可能”,“期望”,“打算”,“寻求”,“期望”,“估计”,“未来”,“定位”,“潜力”,“项目”,“保留”,“”预定的,“设置为”,“受制于”,“即将到来的”和其他类似的单词和表达方式,以帮助识别前瞻性陈述。 前瞻性声明受业务和经济风险的影响,反映了管理层当前对我们业务的期望,估计和预测,并且具有内在的不确定性和难以预测。

我们告诫,许多重要因素,其中许多是我们无法控制的,可能会导致我们未来的实际结果和其他未来情况与任何前瞻性陈述中所表达的结果产生重大差异。

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