史克威尔 正在从事 发展动作游戏,最有可能期望用于下一代控制台。

这次软件公司旁边有一个新的协作者,他的回答是 铃木亮太.

此信息是由一个人透露的 招聘公关页面 对于日本公司,在哪里寻找 开发商 在三连冠比赛中拥有丰富的经验和技巧,尤其是在动作场面和战斗的开发中。

因此,铃木亮太的个人资料证明了自己 完美 满足Square Enix的这些要求:Suzuki在 卡普空 负责 龙的教条,游戏设计经理 龙之教条:黑暗固始,设计师在 鬼泣5 和合作者 怪物猎人世界 (Iceborn 包括的)。

公关页面还包括一​​个 简短面试 与开发者合作,后者声称Square Enix已决定将更多精力放在基于动作的标题上,以便满足 当前的趋势的 根据铃鹿说,这是因为许多 年轻球员与各种侠盗猎车手和第一人称射击游戏一起成长,可能不喜欢并玩 老式的角色扮演游戏,基于统计数据和 动态小游戏.

因此,Square Enix的首要任务是开发一个 高质量R​​PG,但具有有价值的动作元素。

等待找出这个动作游戏是什么(可能是《最终幻想16》?), 你同意 由著名软件公司做出选择?