我发现进入实时流媒体世界无疑是一个冒险的选择,尤其是考虑到我们正在与像 Twitch。 这是一个例子 混频器,微软试图进入该市场的尝试,最近该公司决定关闭商店并事实上并入Facebook Gaming。 尽管如此,腾讯似乎还是愿意通过启动平台来参加比赛:我找到了。

据报道 彭博,这家中国公司已经“悄悄地”在美国测试了该服务, 自去年三月以来一直处于测试阶段。 从观众的数量可以看出,我发现它显然仍是一个雏形项目(最受欢迎的游戏是《使命召唤》,约有2600名关注者) 但是“ Trovo 500”合作伙伴计划的初始预算为30万美元,似乎迫在眉睫。

“我们知道在新平台上重建非常困难,这是我们不想自己承担的负担” 阅读合作伙伴计划的公告。 “ Trovo坚信,所有想要串流事业的直播者都应该有获利机会,我们愿意帮助创作者一路支持Trovo。”