自...到达以来已经过了几天 主镜 GWENT的最新扩展:Witcher纸牌游戏,但整体情况似乎足够清晰,这次也非常乐观。 开发团队在六个月的新闻发布会上表现出沉默之后,Master Mirror诞生了。考虑到大流行带来的巨大困难,这是可以理解的。 然而,漫长的等待似乎并没有暗示对游戏有什么好处。 没有什么比这更错了:我很高兴被证明是错的。

镜大师可能是 最好的扩展, 无论是从力学上还是从主题和美学的角度来看:我都知道我已经使用了这个短语 几次 在分析各种更新时,没有什么比能够再次重复它更美丽了。 选择使用 冈特·奥迪姆(Gaunter O'Dimm) 作为扩展的胶水,它极大地提高了真实场景的感觉,如MTG或炉石传说,而不仅仅是增加了每个派系的通用纸牌,可能是由通用设置或互补机制联合而成的。

之前的扩展 “奥菲尔商人” 他介绍了两种新型的卡片:策略和场景。 前者代表可以在第一轮中“丢”抛硬币并因此先走的玩家激活的奖金,而后者则是由带有特定标签的纸牌激活的特定的多阶段工件。 Master Mirror并没有因此而受到太大的欢迎,但是它的一些新牌“周期”对游戏的影响比以往任何时候都大。

大师镜

新扩展中添加的关键字如下:

-奉献:如果我们的卡座中不包含任何中性卡,则可以增强卡的效果。

-回声: 将顶卡返回下一轮开始,并且在第二次玩完后将其从游戏中删除。

-老兵:在第二轮和第三轮开始时将单位值增加一点。

-阴谋:如果目标是具有间谍状态的单位,则会激活副作用。

-共生:每当打出带有“自然”标签的牌时,它都会在随机行上生成树精,其值等于您控制的共生牌数量

- 面纱:防止设备同时接收阴性(如出血)和阳性(如活力)状态

- 伤口:回合结束时损坏单位的数值等于其值。 如果它仍然存在,则在单次激活后将删除状态。

大师镜

至少必须对“主镜像”关键字进行摘要分析。 让我们从虔诚开始吧,这显然是微不足道的,但似乎对甲板建造的限制最终会释放出无数的可能性,并且也有助于目标的多样化,因为在这种情况下,占主导地位的中立者或某些“技术卡”的吸引力降低了。尤其是套牌策略已经适合某种类型的游戏时。 相反,Eco每个派系只出现在一张卡上,并且通过发挥两次相同效果的一致性来补偿功率不是很高的水平。 转到退伍军人手中,无非就是Skellige的旧派系能力,该能力出现在公开测试版中,但自Homecoming以来从未见过。

大师镜

阴谋进一步推动了尼尔夫加德与间谍部队的协同增效,但是,这方面一直是派系身份的核心。 共生可以很好地替代Armonia(RIP),该原型在最新的补丁程序中非常扎实,该行通过行锁来激活效果。 Velo与许多其他纸牌游戏(包括Gwent的豁免权)中已经存在的同名概念有所不同,这意味着主体“不能成为咒语或异能的目标”,不同之处在于在此版本中它可以被损坏,但不要遭受任何有利或有害的状况:因此没有毒药或锁。 同样,尽管关键字出现在多张牌上,但主循环由对每个派系重复的标准基础组成。

伤害被视为关键字,但出现在单张卡片上,并且在最近的修复程序中被破坏。 考虑到这也是两极分化的最好方法:要么我们有一个有效的答案,要么我们的命运被密封。 另一个中心机制,但由于某种原因目前没有自己的关键字,是 转变,在这种情况下也会周期性出现的技能,即每个派系一张卡。 您可以猜到,带有变换的单位会不断变化,逐渐变得更强大并产生副作用。 一种“老练到第n级”。

最好的部分是每个到达都伴随着 三种不同的插图 一个比另一个更漂亮,卡片的演变也讲述了那里所代表角色的故事。 我在纸牌游戏中很少见到的一类课,对于那些欣赏《巫师》的知识或书籍的人来说,确实是一个惊喜。 同样,在“主镜像”卡池的其余部分中,对设置或某些事件的引用也无处不在,并且(有时)不仅作为风味文字插入,而且以优美且与游戏性相关的方式插入。 如前所述, 插图水平总是很棒:现在,我什至敢说它优于MTG。 还应该承认,少于80张卡片,而少于200张卡片和一套以上的Magic,仅此而已:图像本身就是说话。 可惜野生狩猎没有主题扩展,但Gaunter已经从The Witcher 3中的Edgelords精灵手中偷走了场景,所以即使从这种观点来看,这也很有意义。 经过一番动荡之后,目标似乎已经很快稳定下来,转而支持Skellige,Skellige可能在最高水平上赢得接近65%的赢率,但幸运的是,开发人员迅速介入并打破了垄断。 也许也 太残酷了.

Master Mirror是其中几乎不存在“填充物”的集合,即使最弱的卡片也可以给出甲板建造的想法,这在一定程度上要归功于Devotion奖励了甲板中没有中性卡片的情况。 我必须指出,在这种情况下, 传奇卡片占30% 这触动了荒谬。 尽管如此,GWENT仍然是市场上最忠实的免费纸牌游戏之一,也是为数不多的无需花费一欧元即可完成收藏的游戏之一。 扩展伴随着完善的平衡补丁和各种调整,(有可能)使许多似乎注定要被遗忘的旧卡复活了。 新的精通通行证也有望在10月份推出,与前一个通行证一样,它将提供免费和付费组件,价格约为XNUMX欧元,但两者都将提供大量的奖励,包括游戏性和化妆品。

GWENT主镜

GWENT是一款值得吸引比以往更多得多的游戏,特别是对于那些已经拥有《巫师》世界经验的人,或者到目前为止,几乎所有的人,而且对于那些欣赏优质纸牌游戏的人来说也是如此。 它当然具有局限性,首先是一种“主题”设计,该设计通常会导致原型受开发人员的选择指导。 但是,就像生活中的许多事情一样,在Gwent的平台建设中,细节在于魔鬼:即使仅更改三张或四张中心核心牌也可能导致完全不同的游戏体验,而且从本质上讲,游戏总是奖励技能,知识和适应。 最终总结: 魔镜大师是一颗炸弹,GWENT从未如此有趣,而且拥有如此明显的绝杀。 现在,我们只需要等待竞技场的重做。