大量等待 庞克2077,在许多延迟之后,它变得越来越大,尤其是在开发人员做出了许多声明之后。 这次说话是 Pawel Sasko,游戏的首席设计师,指出了 即使不完成主要故事也可以完成游戏.

这些是他的 :

在《巫师3》中,我们有一个主要故事以及从那里分支出来的各种子任务,我们称之为“耳朵”。 取而代之的是使用Cyber​​punk 2077,我们要采用一种不同的方法,即“玉米穗”,其主要故事以中心为中心,并围绕它进行各种次要任务,并具有不同的发展和解释。

各个子图会影响主要故事,以便即使您未完成游戏也可以完成游戏。

开发游戏情节的新方法: 庞克2077 不仅在技术上,而且对于这种新方法,它都可能被证明是一款令人难忘的游戏。