由于两个内部团队东京RPG工厂和Studio Istolia的糟糕结果,Square Enix报告了重大损失。 什么地方出了错?

两项子公司发展研究旨在创建与JRPG的经典规则更加紧密相关的项目,但并未设法从公众中获得足够的利润。 尽管标题由 东京RPG厂 (我是Setsuna,Lost Sphear和Oninaki)的预算不高,导致Square Enix净亏损 54,33万日元(约1,2万欧元).

命运更糟 工作室Istolia 尽管宣布了由Hideo Baba(系列故事的制片人)导演的Project Prelude Rune(符文计划前的符文),但他在造成损失之后被迫关门 592,02万日元(4,7万欧元) 去年。

尽管有数百万游戏玩家的需求,但似乎老式的JRPG不再有市场空间。 你怎么看待这件事?