在90年代初,忍者神龟在电视上非常流行,吸引了最小和最大观众的支持。 在同一时期,从致力于这四个变异生物的动画系列的成功中汲取了灵感, 稀有开始的蟾蜍,这是一款出色的节拍游戏,它首先在NES上获得了成功,并在接下来的几年中在其他平台上获得了成功。 经过几次或多或少的成功续集,以及在2011年(在Game Boy Advance上)使传奇回归现实的失败尝试之后,这三只蟾蜍已经闲置了26年。 直到今天。

Battletoads蟾蜍重返战斗

竞技 皮疹,非常快 齐兹 和强人 疙瘩 是战斗蟾蜍,这一次被称为三只拟人化蟾蜍,是为了在疯狂的滚动斗士中对抗Topians的威胁……或者至少在游戏开始的第一分钟就是这种样子。 是的,因为我 Dlala工作室,在 罕见, 他们不仅会留在自己的能力范围内,还会给玩家带来一些意想不到的东西。 实际上,经过一些规范的击败之后, 游戏玩法似乎并没有走很具体的道路,而是探索了最不同的类型,并继续冒险。 实际上,从打手开始,我们就转向有障碍要避免的街机赛车电子游戏场景(有点像在《 Outrun》或《 Road Rash》中),然后继续使用平台级别甚至在困难的子弹地狱中也要结束,所有这些都充满了一些困惑在那里,快速的事件和原始的老板打架。 在玩了几个小时之后,开发人员打算让玩家在90年代初期通过一些最受欢迎的游戏类型进行小旅行。,采用了特许经营的原始情节中的特征。 选择不仅仅停留在格斗游戏上的选择是勇敢的,因为将太过低调的产品拼凑成碎片的风险很大,但要使Dlala克服挑战,而要保持游戏的稳定性,这是一个挑战。在从一种类型过渡到另一种类型时,其意图始终保持一致,并且除了平台方案中的一些缺陷之外,还要保持很高的挑战水平,这是该系列的商标之一。

Battletoads我们不断进步

使像巴特斯蟾蜍这样的传奇复活需要意识。 这三个主角都被遗忘了将近2020年,世界已经发生了变化,电子游戏也随之消失。 在XNUMX年重新提出一些实际上已经从玩家的雷达中消失的东西是一个艰巨的挑战,尤其是如果您想要避免以 “知道老了”. 但是,开发团队设法忠实地夺回了原始作品的灵魂,并将其发展为更加新鲜的事物。:从头开始的整个阶段都是疯狂,多样化和整体的乐趣,可以通过以下方式解决 “标签” 这样您就可以交替使用三种蟾蜍之一,每种蟾蜍都有自己的战斗风格和原始的组合。 一个选择既可以赋予游戏动态感,又可以为可能的多人游戏提供服务,最多支持三名玩家。 现代化工作还伴随着技术领域的发展,向完全手工制作的卡通图形过渡,使主角和各种敌人在舞台上交替出现,他们在不同情况下以出色的风格交替出现。 即使是后者,也拥有出色的做工,并且总体上受到了艺术上的启发,并具有很好的功能。 值得一提的是平衡困难:如上所述, 该战蟾蜍尊重其前辈的声誉,并为已经处于标准难度的玩家提供了艰巨的挑战,就像许多年前在NES和Sega Mega Drive上发生的一样。 但是,请不要忘记为当今耐心较小的玩家增加一些预防措施,例如在经过相当长的一连串攻击之后,激活无敌的可能性。 游戏结束。 纯粹主义者可以忽略的功能,但是它可能会节省一些技能不高的人,以购买日历(不包括在游戏通行证中)以用于最丰富多彩的诅咒。

Battletoads第二季什么时候?

多年之后,Battletoads回到舞台上,在Rare和Dlala Studios的指导下,冒险操作且极有可能失败。 然而,结果是一个真正令人惊讶的称号,它设法保持了三十年前渗透到该系列产品中的精神,并以一种更加现代和迷人的外观将其带回到了今天。 该游戏实际上是两个时代之间的作品,对于长期的玩家来说是一种令人愉快的复兴,同时也是让年轻一代更容易消化的时机。 Battletoads有雄心勃勃的雄心,并在所有方面都取得了成功,其中包括人物的出色刻画,使作品具有恰当的不懈和轻松的基调。 仅对于冒险过程中过度使用的迷你游戏而言,这太糟糕了,有时最终花费的时间超过了必要,从而使玩家花了几分钟的时间。 最终的乐趣和绝对完美的重启过程丝毫不妥协 甚至仅由于Xbox Game Pass e目录中的存在而值得尝试 以建议的低价。 令人惊喜的惊喜为以后的各章奠定了良好的前提,其中也许可以探索新的路径并纠正由于经验不足而导致的细微和生理错误的发生。