忍者,刺猬和野兽,天哪! 《 Dev Diary#9》展示了Ninjala首次合作中的游戏内物品,并首次展示了新的“特色战斗”模式

东京–(BUSINESS WIRE)–今天, GungHo在线娱乐(GOE)发布 忍者的 第九个开发日记,显示了即将到来的23月XNUMX日开始日期 刺猬索尼克 合作并提供有关其内容的其他详细信息。 还展示了即将推出的新游戏模式: 特色战斗. 这种新模式通过添加限时事件来震撼竞技场,这些事件具有狂野的新玩法, 忍者的 传统的大逃杀和团队战斗。

查看开发日记#9 点击此处.

从23月21日至XNUMX月XNUMX日,玩家将可以真实的蓝色风格生活忍者幻想,并拥有多种 刺猬索尼克 主题项目包括:

  • Sonic,Tails和Knuckles头像服装
  • Sonic和Dr.Eggman IPPON装饰
  • Eggman Gum Utsusemi博士的改造

所有这些物品都可以通过Jala购买(忍者的 游戏中的货币,可以通过购买和常规游戏获得),当蓝色模糊点进入游戏中时 忍者 在九月23。

新游戏模式将于XNUMX月初推出 特色战斗 将被添加到 忍者 - 与 野兽攻击! 作为首个限时赛事首次亮相。 玩家可以期望新事件会定期出现在 特色战斗,每个都有独特而多样的游戏元素。 野兽攻击! 是标签的极端忍者版本,其中有八名玩家进入竞技场,其中一些被随机选为“野兽”。 野兽必须追赶并尽快击败“忍者”玩家,以恢复其忍者形态并重新获得积分。 忍者玩家躲开野兽的时间越长,他们获得的积分就越多。 如果玩家太慢且被击败,那么他们将成为野兽,必须击败忍者才能再次获得积分。 用于热狗 忍者 玩家,通过游戏中的表情嘲弄野兽会为您赢得额外的积分,但不要太佩服自己,否则您会很容易被标记! 每个忍者玩家在一个公平的比赛场地上都只能使用相同的技能,但是一旦开始追逐,这就是他们自己的每个忍者!

可以找到该游戏的媒体资产 点击此处.

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