Stormind游戏由克里斯·达里尔(Chris Darril)领队的多亏了她的《重生:折磨的父亲》,她取得了不仅仅中等的成功,并且正准备发行三部曲的第二章 十月20 2020. 改版:碎瓷 展示了自己作为2018年冠军的直接续集,但是玩弄了事件的时间表和改组,部分是通过桌子上的卡片向我们展示了新的观点和观点。 这个破碎的瓷器演示着重于XNUMX岁 珍妮弗 (与第一章的事件密切相关的名字),被迫在意大利酒店当服务员和女佣 阿什曼旅馆。 从他的角度来看,玩家可以注意到属于第一章的新元素,但是团队确保即使没有玩过《折磨之父》的人也可以充分享受游戏的经验,尽管《破碎的瓷器》简而言之是在同一个叙事世界中的续集并通过一些非常重要的角色进行连接,该故事不依赖于过去的事件,而是旨在建立自己的身份。 无论如何,该游戏提供了一个简短而清晰的主要故事回顾,并提供了最小的散布,以掌握碎瓷的一些更有意义的方面。 Stormind Games的生存恐怖企图提供其前任作品的扩展功能,以及一个大气的新故事。 现在遥远之后的第一个味道 科隆游戏展 去年,它为这个严峻的新篇章提供了非常清晰的画面。

像蛾和蝴蝶

重温:残破的瓷器扮演着相当标准的生存恐怖角色,它试图兼顾古代和现代,以一种不完全新颖但肯定令人着迷的风味提供体验。 在游戏的前两个小时,您会立即体验到非常紧张的时刻,但与此同时,我们将获得有关绑定它们的角色和关系以及场景,历史和文化背景的第一信息。故事讲了。 标题的身份易于识别 马上 詹妮弗(Jennifer)成为一位可信且有趣的主角,尽管介绍得非常简单。 她从一所女子寄宿学校被开除,她发现自己和其他有问题的女孩一起在阿什曼一家迷人的酒店工作,受到了阿塔曼的监护。 Andrea,负责员工的结构。 从一开始就很明显,安德里亚(Andrea)对詹妮弗(Jennifer)和其他女孩并不抱有同情心,最重要的是,他不赞成酒店经理赋予她的角色,即占领她们。 卑鄙的青少年之间的关系本身似乎是风雨如磐和复杂的,但是就像这些冲突关系之一中的某些发展开始被瞥见一样,恐怖也接takes而至。 事实上,黑暗的事物似乎控制着安德里亚,不再仅仅因为她在年轻女性中表现出的无礼而变得生气,而是完全化作一个因愤怒和渴望血液而动容的木偶。 因此,玩家发现自己一个人,没有抓住一个看似不可改变的追求者,该追求者被困在旅馆的线圈之间。

改版:残破的瓷器有发布日期

就像该系列的前身一样,《重生:破碎的瓷器》将玩家置于探索阶段的中心,并以逃避敌人的标记为难题。 我们不能打败他们,只需放慢它们的速度或用分散注意力的物体或临时武器旁走,以用作避免某些死亡的最后手段。 从概念上讲,这种设计选择效果很好,因为它使我们(在某种程度上与“外星人隔离”等其他类型的游戏不同)使一系列怪物始终潜伏,而他们却常年感到不适,对此感到无能为力。驱使我们思考,迅速采取行动并始终谨慎行事的紧张和紧张,以解决摆在我们面前的障碍。 不幸 这种机制并不总是有效 正确 考虑到最终最终会部分破坏体验的一些因素。

在很多场合 相机发疯 在最动荡的情况下,逃脱敌人的抓捕比预期的要困难得多; 就像敌方AI决定遵循的惯例并不总是很清楚,有时我们发现自己与execution子手面对面,却无法预见他们的到来。 绝对不能完全摆脱产品的趋势与产品的方向完全一致,但是可能有些许改变 重复 在某些情况下 令人沮丧 简而言之,削弱了游戏可以提供的出色氛围。 此外,团队为开发此演示版而提出的一些步骤有些含糊和强制,但有可能将它们包含在此小型演示中只是为了给游戏中难题的构造提供一个思路,本身但是功能。 多亏了该演示,您还可以尝试新的 手工艺,这使您可以利用环境中收集的对象来创建新的游戏元素或增强已经存在的游戏元素。 关卡设计虽然只与酒店的一小部分有关,但经过深思熟虑 无论是在比赛还是在结构的信誉方面,这可能是所有设置中最有趣的一点。

改版:碎瓷

破镜

碎瓷是在市场上出现的标题 预算价格,这是在谈论其技术方面时必须考虑的一个方面。 尽管我们因此可以对某些方面视而不见 “古” 但是,在多边形建模方面,这是第二次测试 显示的动画集太重且贴满石膏, 极大地缓解了紧张局势 与追求和与敌人的拼命战斗联系在一起,已经被AI削弱了,正如所写的那样,AI并不特别出色。 在声音设计方面, 通常很难理解拮抗剂的位置 根据他的句子,在某些情况下还会导致 误导。 不乏与某些物体的物理特性相关的问题,有时笨拙的命令提示符会精确地利用,流式纹理和其他一般的抛光污迹。 团队非常了解其中的大多数问题,并且已经在努力解决这些问题。 但是,考虑到我们掌握的是一个相当近期的版本,尽管可以预期会迈出决定性的一步是合理的,但仅仅一个月可能不足以清理所有内容。 照常, 该场所是Stormind生产的旗舰 游戏大全 尽管不可能完全了解完整标题所涉及的设置的广泛性和多样性,但《重新怀念:破碎的瓷器》在这种意义上似乎已经可以保证。 简而言之,在技术方面,您需要等待最后的审核,以便更好地了解Chris Darril的新恐怖内容。

再生的碎瓷器预览| 游戏机

玻璃和血液

破碎的瓷器,以及受折磨的父亲,想成为电影和电子游戏等恐怖题材的情书。 不乏有趣的想法 和迷人的气氛,就像有一些 可能危及它们的重要元素,使团队设法精心创建的脆弱的纸牌屋崩溃了,提供了引人入胜且有趣的情况,以及令人不安的干扰。 迄今为止,标题的光影似乎是相同的,对于最后一个标题来说略有优势,但是希望Stormind Games将能够尽可能地平滑和完善体验,以将一流的产品掌握在您的手中。 但是,除了技术上的问题之外,还需要强调,如果实施不当,从长远来看,如何才能使某些游戏动态变得难以消化和疏远。 在任何情况下,好奇心仍然很高,人们可以怀着真挚的兴趣看待《重生的:破碎的瓷器》的释放,因为 几乎不会让粉丝无动于衷.