从各个角度来看,2020年都是不可预测的一年。 同样关于电子游戏。 如果有人在一月份向您描述了当前情况,您可能会在他的脸上大笑。 跳过的会议,争议和收购使视频游戏的前景大打折扣,除此之外,在今年夏天末还增加了两款游戏,没人料到: 秋天的家伙和我们中间。

这两部影片的知名度都在激增,几周之内就不断刷新纪录,几周之内 本赛季最畅销的冠军. 电子游戏的格局主要由Tabula的Takeshi's Castle和Lupus主导,这就是这种情况,您不敢说自己期望如此。

成功的故事

对于秋季男生和我们之中的人来说,成功源于Twitch。 证明视频游戏流媒体的影响 它不再被忽略。 这两款游戏都具有巨大的娱乐潜力 允许社区与彩带一起参加游戏。 在视频游戏中可以想到的所有Twitch集成中,这仍然是最好的。

但是,与这些其他标题相比,使这些标题受益的不仅仅是交互性。 短游戏允许观众 随时连接到现场表演 而不会留下错过变速箱重要部分的印象。

来源SullyGnome表示,过去90天内“我们当中”对Twitch的看法有所增加

然后就是娱乐的潜力,必须使不参加比赛的观众与现场保持联系。 Fall Guys是根据经典喜剧片制作的:以有趣的方式堕落的有趣又多彩的男人。 此外,挑战组件还使观众为自己喜欢的彩带欢呼。 另一方面,在我们当中凸显了奥秘 并设法使主持人是船员还是冒名顶替者。 在第一种情况下,观看者由于担心角色随时可能被谋杀而保持紧张状态。 在第二篇中,有趣的是看看在投票期间彩带的票价。

尽管有很多相似之处,但这两个标题却有着截然不同的现实。 Fall Guys是 纵贯性 在该行业运营了15年的小型电子游戏屋。 她从Flash游戏转到手机游戏, 有230名员工 并与EA和Namco Bandai等公司合作。 该游戏讲述的故事是一个尝试了很长时间的人的故事。 这是一家公司在视频游戏领域多年经验的结果,经过长期的学徒训练,终于在合适的时间提供了合适的游戏。 《 Fall Guys》从一开始就受到公众的欢迎,这也许是与《我们之间》最大的不同。

游戏的故事 内懒 实际上是完全不同的。 《我们之中》发行于两年多前,是一个小女孩作品的结晶 由三个合作者组成的独立公司,一个程序员和两个艺术家。 只有三场比赛处于活跃状态,并自豪地展示 在一个非常简单的网站上。 实际上,除了游戏页面外,还可以访问公司成员的简短简历以及专门从事商品交易的个人简历,很明显, 卖光了.

原因和“案例”

那么,具有如此不同故事的游戏如何同时入侵数百万玩家的生活,又是如何发生的呢? 所谓成功的原因已经在 几项 对于两个游戏。 每个人都同意确定四个主要原因,在此我要补充一个第五个原因。

对于许多分析师而言,游戏的成功在于其风格。 两者都简单,多彩,有趣,并有助于传达两个标题的轻松氛围。 事实证明,像这样的图形并不疲倦,这是第一个使《我们之间》取得成功的主要流媒体成功播出了游戏 连续四个小时.

然后是社会的一部分。 两种游戏都以非常不同的方式使用社交网络免费宣传自己。 如果对于Fall Guys,这是一种营销技巧 现在几乎被滥用了,那是为了使游戏的官方形象变得非常开玩笑和随和,以便使游戏的成功在传播的早期阶段更加具有病毒性。 社交- Twitter e Newgrounds 特别是 -在游戏发展的最微妙阶段为其提供了帮助。 一个独立的多人游戏必须从一开始就克服一个重要的障碍:拥有足够的玩家。 把游戏丢进以太坊是不够的, 您必须有一个支持它的社区。 他想到了 Marcus“ PuffBalls”,InnerSloth的艺术家和创始人,在独立视频游戏领域拥有十年的职业生涯,在Twitter上拥有超过25.000个关注者。 他的名望有助于建立让我们之中的人在半匿名的头两年中幸存下来的坚硬核心。

Fall Guys行销方式的范例

当然还有另一个因素 两款游戏的价格。 但是,从适度的成本开始,这两种产品都利用了必须进一步降低成本并允许越来越多的人使用它的机会。 P.对于Fall Guys,这次是PlayStation Plus, 从而使游戏可以免费向Sony订阅用户分发,从而大大增加了发行时的病毒传播潜力。 对于我们当中,这是Steam折扣的组合,包括夏季销售,这使其价格真是荒唐可笑,并且存在免费的Android应用程序。

最后,即使分析中没有经常明确提及, 我注意到这些游戏中的两个故事都有共同的毅力。 一方面,像Mediatonic这样的公司的毅力,在为小型平台提供了XNUMX多种产品之后,决定迈向游戏机和PC。 另一方面,就是《我们当中》的开发商,他们即使在目前的成功都不是他们最遥远的梦想的情况下,仍在不断改进具有坚实基础的游戏。 对自己的能力和意志力的意识混杂,起到了 角色 成功的根本。

相反,我的个人笔记来自许多网站定义的“案例”。 当然,因为我们总是谈论营销,图形,游戏做得不错。 但是最后,您无法预测成功。 当然,《秋季家伙》和《我们中间》的故事也有一定的运气。 但是我不认为这完全是巧合,因为两款在朋友的陪伴下获得如此丰厚收益的游戏现在如此成功。 大流行病已经提醒了许多人不要将人际关系视为理所当然,而这些游戏是使人际关系保持安全距离的绝佳机会。

也许是豆形的男人。