就在一年前 暴雪与YouTube签署了一份丰富的独家协议,可以在Google平台上播放其所有电竞赛事。 这笔交易的主要内容显然是《守望先锋联赛》,但最终也居于中间 竞争激烈的炉石场面。

一个不好的开始

已经在 特级大师,世界上最好的炉石传说选手参加的地区性比赛,迁移到YouTube似乎伤害了比赛的观众。 损失90% 与上一年相比, 在Twitch上播放广播时。

尽管锦标赛的形式发生了变化,而且涉及大师级闪电战的争议也逐渐平息,但全年的负面趋势仍在继续。 但是即使考虑到这场危机, 没有人能预测世界锦标赛将会发生什么。 

一场灾难宣布

正如许多玩家所指出的, 特别是在Reddit上,《炉石战记》世界总决赛的行销非常低迷, 几乎没有人注意到他们正在发生。 

结果是 与上一年相比,观众流失率为95%,平均 14.000名观众,264.000年在Twitch注册的2019名观众。 该数字比年度全球盛事更适合于游戏顶级直播者的每日现场表演之一。

灾难的原因

实际上,要了解这场灾难的原因并不容易,因为许多力量促成了本届世锦赛的失败。 首先 营销方面完全不见了 来自暴雪。 甚至今天早上社区中最敬业和忠诚的游戏玩家都惊呆了,他们最喜欢的游戏有了新的世界冠军。

完全缺乏沟通,没有借口,甚至没有明确的动机。 对于Activision Blizzard来说,这肯定不是轻松的时刻, 在暴风雨中的几个原因。 但是,为一年的竞争性比赛加冕的这项赛事的市场营销似乎并不是一件大事。

Youtube没有帮助。 该平台在现场直播方面并未受到高度重视,Twitch的观众从未完全适应他们惯用的功能和表情。

除了所有这些,还有一个 社区本身的抵制尝试。 自从公司通过引入酒馆通票彻底改变了《炉石传说》的奖励系统以来,游戏玩家已经在与暴雪作战。 这项承诺免费提供帮助的举动,实际上是一项笨拙的货币化操作,几乎没人喜欢。

想知道…

因此,这三个因素的总和导致了炉石传说竞技史上最低的时刻。 想知道, 日本人获得了冠军 佐藤健太(Genta), 在决赛中击败Jaromír“ Jarla”Vyskočil。

佐藤的胜利继Tom2017的60229年胜利之后,将亚太地区第二次推向世界首位。