当我们听到我们谈论 光线追踪 我们都认为技术如此先进,以至于需要具有非常高规格的硬件来管理所需的计算量。 好吧,有人设法使其在SNES上运行。

这个想法来了 本·卡特 他尝试修改包含SuperRT演示的盒带。 实际上,该软件实际上是StarFox SuperFX中使用的引擎的演示版本。 结果是斯巴达式,但仍然有效。

“我想尝试做类似于Star Fox之类的游戏中使用的Super FX芯片的事情,SNES可以通过墨盒芯片出色地处理固体计算”