亲爱的圣诞老人, 我知道我知道。 这个圣诞节已经过去了,我们已经到了2021年,但是由于假期中Epic Games提供的免费游戏而被宠坏了,所以我不想在您的旅程上再加停留。 毕竟,我们仍处于全球性大流行之中,并且您已达到一定年龄,因此最好避免。 在这一点上,我想告诉你有关我的 愿望清单 在这个新的一年。 我会告诉你更多:这不仅是 我最期待的游戏,还有神 游戏 我想看到宣布或详细,最后总结了有关该行业的一些想法以及可以改进的地方。 全清? 那我们走吧!

游戏即将推出

没有更多的英雄3

我想我强调太多的朋友谈论它的作者No More Heroes 3 SUDA51 和我对...的最新冒险的期望 特拉维斯触地得分 足以使他们乞求游戏将尽快问世,使我闭嘴。 对我来说,理想的NMH 3是三个元素的完美平衡,这使得该系列对于一个小众市场来说是难忘的: 立即有趣的游戏动作, 水平的配乐 e 表面上永远不会认真对待的脚本。 谁研究了背后的故事 特拉维斯再次袭击 会明白我的意思。

现在还不清楚 2021年 游戏将会问世,但我有信心,迫不及待地想回到正轨 圣诞老人破坏.

怪物猎人崛起

《怪物猎人》是我有百感交集的系列。 那是为了 极端农业,该系列的主要功能或我尝试过的游戏已经 在线社区放弃了,Capcom系列从未如此 我内心的破坏… 直到 怪物猎人世界。 这一章对我来说是一个完美的起点,不仅让我能够适应游戏规则,而且能够 在第一次锁定期间消磨时间.

后来-为了和朋友一起玩怪物猎人-我继续前进 怪物猎人世代终极 从那一刻起,煎蛋就结束了。 确实,世代已成为其最化身的优先事项 现代。 但是仍然缺少一些东西, 能够探索新的怪物猎人 与社区在一起,而无需谈论已经讨论过的事情。 怪物猎人崛起是我猎人经验的第二阶段 从当时发布的图像来看,可能是我在寻找 世界行动自由 e 世代相传。 是什么使其成为潜在的杰作? 通过扩展引入G-Rank 以及返回 水月,就美学而言,我最喜欢的怪物之一 东方风格 本章的内容将在 三月26 2021.

Psychonauts 2

的平台冒险 双精细制作 是那些游戏之一 我答应自己玩,但出于我未知的原因,我从未开始。 自2017年以来,第一版的副本 Psychonauts 仍然留在我的Steam库中,尘埃落定,我认为即将发布的续集可能会让我回头看待 票价 拉兹精神历险的巨大飞跃 在2021年续集上映之前。

棘轮和叮当声:RIft-Apart

让我们面对现实: 这是第一个真正有趣的PS5 Exclusive。 我不想以任何方式将其最小化 恶魔之魂重制 和...的男孩 Bluepoint游戏,但不考虑图形质量和关卡的即时加载,我们仍在谈论已经在其他地方看到并可以玩的体验。 棘轮与叮当声:裂谷 相反,它有望充分利用索尼新游戏机的功能。

的力学 尺寸操纵 可以带 Insomniac的游戏 进行关卡设计 以我们以前无法想象的方式,也许是环境难题,即玩家从一个维度移动到另一个维度,或者作为摆脱敌人的一种方式,将整个维度窗口拉下。 至少我希望,因为到目前为止显示的游戏性 一个有趣的战斗系统 多样, 但是a头太次要了。 手指交叉了,因为我想为PS500挥霍5欧元是一个正当的理由……如果游戏机在2021年上市时将以该价格重新发售。

Neo:世界与您同在

我认为,关于 NEO:世界与您同在 结合以下两个因素得出: Nintendo Switch发布后,公众的兴趣 ed Persona 5的全球成功。 在你带着干草叉到达之前,给我盖章 女神异闻录5粉丝 在Twitter上,让我详细说明。

与《阿特拉斯》的大片不同,原始的《与你同归于尽》在游戏玩法和所解决的问题上都各有不同,但两个作品不可避免地都有一个共同点: 日本文化的深化. 新:世界与你同在是完美的称号 对于那些想要更多涩谷的人,无论是原版的玩家已经等待了14年的续作,还是新手,在完成了原版的Persona 5或Royale版本之后,都希望看到这座大都市 从不同的角度.

从我的角度来看,在2021年夏天 我希望看到原始公式的3D演变。 我想探索大都市的每个小巷,在里面迷路 争夺穿越,真正进入地区商店 东和唱片,与店员讨论Rindo为何穿着女仆服装的情况,并尝试使用各种Psi销钉组合,然后与我的团队合作,消除值班噪音并赢得 收割者的游戏。 但最重要的是: 我想回到猪肉城诅咒!

Cuphead:美味的最后一道菜

让我们不要自欺欺人: 这将是一个独立的续集 第一个Cuphead的兄弟 工作室MDHR 准备用新老板和优质OST来取悦我们。 而且我个人迫不及待地想拿起控制器,再与Cuphead和Mugman呆上十个小时。 如果我可以向摩尔登豪尔兄弟推荐任何东西,我建议 包括 最有趣的道具 e 在“奔跑与奔跑”部分更加谨慎。 发布日期? 2021年干燥而不确定。

没有发布日期的游戏

闪电十一人:英雄之路

2021年社论愿望清单游戏一级5,作为一家公司而不是开发商,这让我感到困惑。 在游戏机上,它继续通过执行失败来挤占其最重要的IP;在游戏机上,它继续创建新的IP和游戏,并在不到一年的时间内将其删除。 似乎对生产和生产不再有丝毫的控制。 美国办事处关闭 这可能是结束的第一个迹象。

但是作为受虐狂,我仍然有一线希望,我希望 妖怪学院 至少在日本是成功的,我希望它的发展 闪电十一人:英雄之路 是路线图上的下一个优先事项。 翼小将:新冠军的崛起 证明了存在一些最重视足球冠军的小众市场 街机 我希望Level-5(例如2008年)从其竞争对手的特许经营中汲取灵感,将一个继续 延期 从2016。

蓝射手GUNVOLT 3

英迪创建。 在设计具有复古精神的标题时,一定要有一个名称。 在保护翼下的所有系列中(冲击波大师,血污:月亮的诅咒,加尔·冈) Gunvolt 是他们的主力军,也是我绝对的最爱。 但是,让我们谈谈一个开发人员,他知道像他的手背这样的类型,并且最近几年设法创造了Mighty No.9所没有的东西: MegaMan的精神继任者,至少对于X / Zero / ZX系列而言。

自首次亮相以来 2015,该系列已经获得了续集,多个副产品,CD戏剧和动画迷你短片,迄今为止,几乎所有这些都在中心的两个种族之间进行了永恒的斗争: 人的 e 善于能够使用特殊能力的生物,在大多数情况下是致命的。 如果您使用Luminous Avenger iX探索了 结局不好 我以专家为主导 枪伏 3 最终带来了3DS第二章留下的悬而未决的粉丝梦desire以求的结局。 如果我们添加了疯狂的游戏玩法和关卡设计,可以充分利用Gunvolt的技能, 麒麟 甚至是反英雄 哥本哈根,我期待着2021年的后续发展。

最终幻想十六

如果《最终幻想XV》教会了我们一件事,那就是 基于重新设计他人项目的跨媒体开发 它会导致工作平庸。 这不是试图 高炉广场/野村/田ata 但更多的是在完成Noctis&co。的旅程(不完整)之后得出的结论。

最终幻想十六 是-有点像《十四:重生的境界》-最重要系列的单人游戏分支的最后手段 史克威尔。 就像第十四届一样 直木吉田 可能是指导这个的合适人选 返回原点,这是过去的转折点。 摆脱《水晶传奇》的前提-该系列大部分章节中的重点和神圣元素-可能导致真正的 叙事革命。 隐藏了什么 超越我们所知道的? 超越神秘 礼盒? 我们只需要等待。

塞尔达传说:荒野之息

您必须慷慨地定义最后一年 任天堂 令人失望。 消除动物杂交:新视野-畅销书,当然,尤其是在首次锁定之类的时期发行时-Switch发行的大多数游戏都是在 外包,其他平台上已经存在的限量版汇编,独立或第三方标题。 从我的角度来看,这还不错,但是我理解那些期待更多的球迷。

翻页,2021年可能是 赎金年 京都的家,尤其是随着 塞尔达传说35周年。 如果您认识Nintendo已有很多年了,那么在这个周年纪念日到来之际,很有可能会与 链接。 当然,2015年带给我们 Triforce英雄,但现在是2021年,我们正在谈论另一种任天堂,并且与Nintendo Switch(nonostante tutto),因此有关 狂野续集的气息 为什么不呢,也许是圣诞节期间的出口。

就个人而言,我对这部续集的期望是-就像《世界终结与你》一样- 基础的改善 和任何 重用稍微改变的Hyrule贴图 从这种新的邪恶力量的唤醒可能是正确的起点。 任天堂, 重新思考武器的耐用性。 它一定不能消失,它仍然是标题生存部分的主要内容,但是增加武器的抵抗力将消除这种 我想使用这种武器,但我不想在10分钟后销毁 这导致我不考虑第一个BOTW为 主的第二次降临.

守望先锋2

与朋友一起消遣,《守望先锋》是一款很棒的游戏,并继续为我和我的晚会提供有趣的时刻。 但是作为竞争格局的管理, 暴风雪 并没有最佳地处理各种平衡问题,并且近年来,尽管各种各样的蓝精灵帐户困扰着游戏的低ELO,但玩家群却大幅缩水。 守望先锋2 这是了解情况的绝好机会,主要集中在PvE组件和叙述上,我希望最近几个月出版的最新漫画所看到的创作动力在发布之前有所增加。 但与此同时,关注下一个 BlizzCon 2021.

猎天使魔女3

猎天使魔女3 是任天堂洞中还没有到来的那张王牌。 为了天堂的缘故,我们不是在谈论像新的《塞尔达传说》或新的《马里奥》这样的旗舰游戏,而是我们在谈论的是一种近几年开始进入游戏市场的流派(Hack-and-Slash)和开发人员(Platinum Games)。公众的心,尤其是释放后 妮儿自动机 e 鬼泣5。 我希望今年能收到新的消息,并希望游戏在假期开始之前就可以到达。 如果我的这两个期望都得到满足,我们终于可以看到任天堂在2021年以Wii U独占Bayonetta 2的投资所取得的成果。

我知道圣诞老人,名单很长,您可能甚至不会阅读完整,但请稍等片刻。 您会发现,2020年不仅对我们来说是复杂的一年 也适用于视频游戏行业。 我想我已经数不清了 丑闻爆发, 这个多少钱 争议 已经提出,还有多少其他 烂摊子 他们在这疯狂的365天之内到达了,所以我将尝试简要总结一下我想看到的变化。

开发人员:更加灵活

情况并非如此 我们最后一部分2 e 庞克2077 是最近几个月讨论最多的书名。 如果我们稍后再讨论《顽皮狗》传奇中的最新游戏,那么他和赛博朋克都将根据 กระทืบ。 我们同意,在发布标题之前,或多或少的所有开发人员都必须面对至少一次臭名昭著的会议 加时 四月,但在同一时间 不应滥用这种做法,而是大多数情况下发生。

结果在产品质量上? 秋千。 当然,紧缩可以像TLOU 2一样赋予《年度最佳游戏》以生命,但它也可能造成令人不快的情况,例如推出《 庞克2077。 结果对工人? 他们中许多人最终住院或来 以严峻的变化为特征。 不适用于被授予以下奖项的研究的副作用 最好的 由专业媒体。

在2021年,我们在哪些方面可以改进? 我认为,大幅减少紧缩滥用的一种方法是 在项目的组织管理中。 永远推迟产品的发布可能会奏效,但这并没有更好 在您准备好完整的产品以进行错误修复阶段之前,请不要透露发布日期? 因此,由谁来管理时间表 吸引投资者 现实一点: 如果游戏还没有准备好 最好不要 。 随之而来的是 与要求越来越高的公众正确沟通,现在正成为炒作文化的猎物.

玩家:减少狂热者,多点耐心

以及如何不通过讲话来结束这封信 整个行业的引擎:我们的球员。 近年来,播放器已经从单纯的工作使用者转变为取代 消费者,法官和执行者。 尽管这使软件公司在开发阶段更加注意用户的反馈,但也导致滥用这些角色(就紧缩而言)。

作为消费者,炒作文化使我们中的一些人 盲目预订,没有假设,即使对游戏一无所知。 并且由于同样的盲目性,我们中的一些人利用了我们的能力 法官 为了捍卫自己喜欢的游戏,反之亦然,请与当下或宣布延迟的标题背道而驰。 在某些情况下,法官甚至可能会变成 execution子手不仅抵制游戏,而且还推出 死亡威胁或其他侮辱.

如果您不明白我的意思,圣诞老人,我会附上一段视频 轰炸评论 从频道加载 我和傻瓜玩,其中展示了我刚刚描述的各种示例。

当然可以, 并非所有玩家都这样 并以这种方式推广整个类别似乎是一种极端的立场,与保留0或10完全没有区别。但是,即使考虑到相当于全球游戏社区10%的有毒少数, 社交媒体是放大仇恨和虚拟斗殴之火的理想工具,即使是与娱乐相关的产品, 绝非罕见.

最后,我的要求是使2021年成为过渡时期: 使我们成为更好的参与者,并更加了解我们在市场中的角色。 一个太大的愿望? 也许吧,但是这样看:在2020年,没有人期望全球大流行的到来将我们限制在室内几个月。 经过这段经历, 这个新的一年只能使我惊奇。 然后,我要在一月份给您寄信,我想说12个月足以组织下一个圣诞节的惊喜。

现在,我要做的就是离开家,到最近的邮局,把这个冗长,乏味且可能没用的愿望清单发送到北极。 我真的很希望,但是有一个问题: 我不认识你 地址.