文件 可以追溯到15月XNUMX日, Konami宣布对视频游戏制作部门进行重组。 相当大的公司重组,包括晋升,也包括三个部门的关闭。

该文件的最后一部分可能会误导您, 并建议该公司准备永远退出视频游戏 从下个月开始。 尽管事实对Konami并不乐观,但它却没有那么悲惨。

这可以从文档本身,特别是从出现在两个表的第一个表中的两个促销中理解。 我是小次昌二和小林晃司 晋升的经理来自三个解散部门中的两个,并担任执行官。 

这与公司管理框架中的其他调整一起表明, 这三个部门已经解散,因为它们对Konami的工作流程是多余的或无法正常工作。 正如同一家公司在新闻稿中解释的那样:

“我们将解散生产部门,以更好地应对我们周围市场的快速变化”

那么,Konami不会立即面临危险 将继续生产视频游戏 在可预见的未来。 但是,正如他们所希望的谣言所暗示的那样,公司仍然陷入困境。 索尼有兴趣购买一些历史IP,例如Castelvania和Silent Hill。