期待已久的 神奇宝贝礼物 终于到来,揭露了该品牌的新名称。 在所介绍的两章之间, 神奇宝贝传奇:阿修斯 引起了玩家的好奇心,他们好奇 封建辛诺的新冒险. 但是,如果我告诉您Game Freak的新项目不受封建日本的启发怎么办? 这是解释的原因 由东方历史的前学生.

这是很久以前的故事

这句话打开了预告片 神奇宝贝传奇:阿修斯这句话对我们来说,西方人可以使我们想到一个现在很遥远的时期。 如果再加上后来所说的话,我们的想法只会更加扎根:“当辛诺地区仍然是一片广阔的未受破坏的自然地区时”。 这一切都可以追溯到数百年前,对吗? 当然,如果仅排除一个很小但很庞大的细节: 包括日本在内的许多东方国家在极短的时间内就完全改变了。 一个例子? 恰好在100年前,日本基本上是这样的:

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1920年北海道小樽港

为什么要拍北海道的照片? 因为也许最热衷于《神奇宝贝》品牌的人会知道, Sinnoh地区的灵感来自位于日本最北端的日本岛屿.

细节决定成败

我必须承认,这篇文章的想法只是在第三次观看游戏预告片后才出现的。 这是因为最初,我和其他所有人一样,将所显示的和所说的都与封建时期联系在一起,例如现在被滥用 战国时代 (1467-1603)或同等知名度 江户时代 (1603-1868),但在第三视野 我开始注意到一些可疑的东西,但是很明显。 预告片的开头是越来越近的放在桌子上的书籍,还有老式的PokéBalls,我们将在以后进行检查。

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从第一个场景开始,我们就可以了解灵感的历史时期

现在,上面描述和显示的图像出了什么问题? 很简单,在封建日本,没有装订的书,但它们写在羊皮纸上,赋予了这些故事以生命。 Emakimono。 这种书写风格是在公元1000年至1500年之间发展的,将文字和图像结合在纸卷或丝绸上。 再过300年左右,再也看不到书籍了。

由此,我们已经可以理解这个神奇宝贝游戏的创作灵感的历史时期,但是在此场景中仍有两个细节需要检查: 煤油灯和桌子本身。 这种灯以及前面提到的书属于同一历史时期: 1800年工业革命.

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在封建日本写作,没有桌子,没有书,没有便携式灯

革命诞生于维多利亚时代的英格兰, 但直到XNUMX世纪末才到达日本 多亏了向西方的强行开放和 1850年国际条约。 前面提到的桌子只是该理论的第无数次证明,因为直到该国开始接受世界贸易之前,还没有可抬起的大桌子可写,只有盘腿的矮桌子。

村庄及其建筑

在预告片中,我们还可以首先查看冒险之旅所在的村庄,这里隐藏了太多有趣的小细节。 让我们从房屋开始:日本房屋的特点是一个非常简单的木结构,茅草屋顶和间隔开的建筑物已有几个世纪了。

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桂城帝王别墅,日本封建建筑的一个例子

采用这种类型的建筑是为了应对一直困扰日本的众多地震,同时也是为了方便起见。 在拆除或频繁发生火灾的情况下,用木头而不是用石头重建房屋更容易,更便宜,并且在必要的移动情况下,拆除房屋以在其他地方重建房屋并不需要付出很大的努力。 仅在江户时代(1603-1867年)才开始出现最早的梯田房屋 町屋 用屋顶上的瓷砖和外墙涂料完成。 现在,《神奇宝贝传奇》预告片中的房屋是什么样的?

屋顶覆盖着瓷砖,露台房屋,粉刷墙壁,但不仅限于...

这些房屋显然是经过现代化改造的Machiyas,这是因为它们不仅显示了典型的江户时代后的瓷砖,即与街道相邻的入口处的石材底座,而且还出现了玻璃中看起来像玻璃的东西! 在1868年之前, 窗户上盖着宣纸 并且,只有随着 明治维新玻璃开始在家庭中使用。 明确的证明,道路两旁存在真实的路灯。 很中世纪吧?

SteamPoké球和大使

在电影中,所显示的《神奇宝贝球》与我们习惯的有很大不同。 下方是裸露的木质结构,上方是烤漆,中央是一个手动关闭装置,顶部是一个孔,一旦启动,它会在捕获神奇宝贝之前从气孔释放出一些蒸汽。 这个老式的PokéBall和它的操作非常类似蒸汽朋克美学,是受到上述工业革命启发的艺术运动,因此在1800年代末期。一切都连贯一致。

在我看来,接下来我们来看整个预告片中最有趣的部分,即启动器的选择。 让我们从这个位置开始:这次没有教授被陷害,但是我们只看到Cyndaquil,Rowlet和Oshawott在CGI中预告片开头显示的办公室。 神奇宝贝站在上述办公室装饰的入口处的地毯上,装饰 主角制服上的两个标有相同符号的横幅,但我们稍后再讨论。 考虑到刚才所说的内容,我们发现自己的建筑物更像是一座 西式大使馆 而不是日本宫殿。

日本的地毯是少数人的奢侈,富人的真正异物

这让我想起了北海道真正发生的事情:通过明治维新, 江户更名为北海道,成立了北海道发展委员会。 他们与北海道政府一起致力于农业,畜牧业,制造业,土木工程,建筑和教育的发展和促进(900年代初的日本是世界上第一个识字率高的国家)。 现在,似乎将使《PokémonLegends:Arceus》的故事情节动起来的目的是什么? 开发第一个神奇宝贝并了解辛诺的每个物种。 是的,这是北海道发展委员会的办公室,采用西式风格:

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这是北海道开发委员会札幌总公司

一个经过深思熟虑的选择

让我们回到初学者: Cyndaquil,Rowlet,Oshawott 他们来自不同的地区,但都与日本文化有着牢固的联系:

  • Cyndaquil的灵感来自Kaguya公主在 竹鸟物语 (竹刀的故事),在日语阅读中至关重要的作品;
  • Rowlet受到弓箭手的启发,并且射箭艺术的名字叫 久堂,这对于日本武士阶层至关重要。
  • 奥沙沃特及其发展历程显然基于 武士阶级,这对于所有游戏玩家来说都是显而易见的。

Game Freak选择将朝阳之地历史上具有最扎根背景的生物列入整个品牌中最具革命性的名称。 与游戏情节一致的选择: 辛诺的技术和文化发展.

看主角

最后,让我们简要地看一下《神奇宝贝传奇:Arceus》的主要角色,这是我们目前可以检查的唯一内容:美学。 年轻人非常密切地记得 神奇宝贝钻石和珍珠,无论是面部特征还是穿着的衣服,显然都适应了第四代头衔之前的历史时期。 两位主角在典型的雪地靴之间都穿了一种十字架 深冢 还有更轻便的凉鞋 佐里。 尽管与西方的贸易引入了现代鞋,但这些鞋主要用于较富裕的社会阶层。 中下阶层继续使用这些草鞋直到1900年,直到今天。

从美学上讲,他们已经是我最喜欢的教练

两个男孩使用的长袍让人想起 豪织,是一种可穿在和服上以保持温暖的大衣,主要用于北海道等寒冷地区。 这些装饰与教授办公室的旗帜上的汉字相同。 汉字很让人联想到 银河队的象征,那就是加拉西亚队 神奇宝贝钻石和珍珠。 新教授可以成为未来邪恶团队的创始人,并因此成为赛勒斯的祖先吗?

但是了解历史灵感的基本要素是主角的帽子:除了记住钻石和珍珠主角的头饰之外,这是基于日本校服中包括的帽子 学园.

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1900年代初的日本学生身着校服

该制服是由中小学生穿着的,以国家现代化之后的欧洲军事制服(精确地是普鲁士人)为原型,因此始终是明治时代,同时在整个日本引入了以西方模式进行的义务教育。

神奇宝贝传奇:不要称其为封建日本

还有很多话要说,例如阿伊努人土著社区的灵感和氏族的旗帜,但是我不想让您感到无聊,这比我用这种历史文化纸莎草纸所能做的要多。 确实, 神奇宝贝传奇:阿尔修斯很明显地受到了1868年至1912年的历史时期(称为明治时代)的启发明治时代 如果我们想展示日文

在封建日本设置的神奇宝贝头衔已经存在:它被称为 神奇宝贝征服 而且,您可以从快速的在线搜索中看到,它与这个新项目无关。

分拆于2012年在Nintendo DS上发布,但在日本境外被忽略

我希望Game Freak受到这个伟大变革和现代化时代的启发,产生了一个非常有趣的故事情节,就像开明王国时期的日本一样, 新的《神奇宝贝传奇》系列 终于可以跟上时代.