索尼已经申请了一项专利,可以开发一种可以 学习一个人的游戏风格 然后复制它,玩电子游戏而不是人类。

只是在 欧盟委员会 提出了规范旧大陆的人工智能的提案, 索尼已经启动了一个新项目,该项目可能会改变视频游戏的世界 多亏了AI。 

如网站所言 SegmentNext,该专利将分四个阶段开发,并被描述为“一个 控制方式 基于自动人工智能在视频游戏应用程序中执行特定任务”。


首先,默认情况下,该项目将为玩家分配一个空的AI配置文件。 然后,此配置文件将查看用户在不同上下文中的播放方式。 到那时,程序将生成能够模仿玩家特性的行为模式。 这将创建一种 “自动驾驶仪”,这使用户可以为他玩替代游戏。

在该专利的上下文中,索尼还提供了使用此技术的两个示例。 首先是 完成玩家的艰巨任务,这将需要进行多次尝试。 在这种情况下,也将有一种方法表示玩家已经在AI的帮助下完成了该特定任务。

第二个是 用于多人合作游戏 需要很多小时的游戏。 在这种情况下,可以使用AI在玩家工作或承担其他任务时与您的角色保持同步。

索尼开始投资开发人工智能的项目 自2019年以来, 这可能是该项目的第一个成果。