让我们回头谈一下这个案子 史诗vs苹果, 但是,没有谈论两个主要部分。 实际上,最近几天, 微软,公司采取行动以支持Epic Games。 在各种泄漏的文档中,可以找到专用的作品集 对Xbox团队撰写的简短评论 并且将上一时期最受欢迎的游戏视为主角,例如 我们最后一部分2.

就在获奖系列的最新一章 顽皮狗, 这样的 “马克与乔恩” (文档编辑器)将“我们的最后部分”第2部分定义为 “新一代应遵循的新标准”, 奖励Druckmann及其同事在几乎所有技术领域的努力 (“比控制台或PC上出现的任何其他产品都要出色”) e 叙事,对 游戏 第三人称射击游戏。

该评论还讨论了一些主题,这些主题在发布时引起了社区内的分裂和讨论:

“没有给予玩家任何机会影响或确定情节发展过程的事实,这可能会令多名玩家感到厌恶……但是,我们认为,并非所有的视频游戏都必须围绕着玩家及其角色扮演而旋转。 交互式娱乐媒体需要故事游戏,就像其他媒体一样,故事游戏必须让玩家扮演观察者的角色。 否则,我们将永远陷入有限的故事中。”

你怎么看? 您是否同意最后一条声明? 还是您认为视频游戏(以及其叙述)必须始终围绕玩家的选择展开?