让我们回头谈一下这个案子 史诗vs苹果。 在两家巨头的听证会上,史诗的律师 韦斯·恩哈特 打电话给Xbox副总裁作证 洛瑞·赖特(Lori Wright),问她一些与销售硬件(控制台)的实际收入有关的问题。

Xbox系列XS Microsoft VR虚拟现实对于这个问题 “微软通过出售Xbox控制台赚了多少利润”,赖特的回应是干dry的 “我们不赚钱,我们总是亏本出售游戏机”。 随后,指定微软将其营销策略基于 “销售端到端游戏体验”,指的是诸如 Xbox Live的Xbox游戏通行证,将其控制台视为 提供这种经历的手段.

基于这些问题,Epic试图证明游戏机(PlayStation,Xbox,Nintendo等)上的位置 开发人员收入税 必须重新平衡由硬件生产引起的损失,因此同样的论述不适用于苹果以及其他智能手机和平板电脑制造商, 完全不同的商业模式.