Axiom Verge 2 最近被展示在里面 夏季游戏节. 和第一章有一些区别,比如这次的角色主要是用近战武器,也利用了黑客能力,而不是2015年出版的第一章的枪。 托马斯·哈普 最近宣布推迟,但新视频也表明开发已接近完成。

Happ 还在以一种非常不寻常的方式为 Metroidvania 构建 Axiom Verge 2。 事实上,如果玩家觉得boss战太难,他们可以跳过boss战。 这是他的话:

“我和很多喜欢探索 Axiom Verge 世界的人交谈过,结果却被他们无法通过的老板卡住了。 这结束了他们的游戏体验。 对于那些喜欢打 Boss 战的玩家,您的努力将得到回报。 但如果你更喜欢跑在他们前面并不断探索,这也是体验 Axiom Verge 2 的一种完全有效的方式。”

哈普在一篇帖子中谈到了这款游戏 PlayStation博客,说明它也有 扩展了难度选项. 您可以独立调整对敌人造成的伤害和受到的伤害,而不是在简单/普通/困难之间进行选择。