视频游戏行业的未来就在我们身边 越来越倾向于手机. 智能手机游戏的营业额可与 PC 和游戏机匹敌 而且,与后者不同的是,它呈指数级增长。 EA 已经了解这一趋势,并且似乎有意在市场中占据一席之地。

从这个意义上说,Electronic Arts 在 XNUMX 月份做出了第一个真正轰动的举动。 事实上花费2,1亿美元, EA收购Glu, 主要创作以名人为基础的游戏(如凯蒂·佩里或金·卡戴珊)的移动开发者。

收购 Glu 的目的只是为了 赢得移动市场份额 领先于竞争。 事实上,没有任何与 EA 在公司中的角色相关的新项目。 然而,另一次购买似乎朝着相反的方向发展。

23月XNUMX日,EA宣布将从华纳兄弟游戏手中收购开发商 Playdemic,《高尔夫冲突》的作者. 该游戏在 Android 平台上获得了超过 10 万次下载,取得了巨大成功。 这次的价格是1.4亿美元,加上XNUMX月份投入的资金,弥补了这个数字 不到六个月投资3.5亿。 

Playdemic 首席执行官 Paul Gouge(右)

 

该公司的旗舰游戏是一款基于高尔夫的体育游戏,其本质表明 EA 可能对 Playdemic 的未来有进一步的计划. 该软件公司还在其众多体育比赛中制作了以高尔夫为基础的美巡赛。

之所以这样 WarnerMedia 出售 Playdemic 是战略性的。 该公司正在经历因与 Discovery 合并而引起的过渡期,并决定将其资源仅集中在利用华纳知识产权的游戏上。 实际上仅在华纳游戏目录中 Golf Clash 和 Scribblenouts 他们与公司里的大牌没有关系,比如哈利波特和 DC 宇宙。