正如我们在上次看到的 PlayStation 展示柜, 圣莫尼卡 展示了《战神:诸神黄昏》的第一部预告片。 最近几天,冒险的第二章 奎托斯和男孩 4 年登陆 PS5 和 PS2022 已经在很多方面被讨论过,无论是各种 关于角色外观的争议 或在研究的某些陈述中指出 这将是北欧神话中冒险的结局.

对此,原第一章主任 Cory Balrog 在 YouTube 采访中争论了这个决定。

根据 Balrog 的说法,整个战神三部曲的开发将需要接近 15年,对于圣莫尼卡的孩子来说太久了。

“对于我们工作了 5 年的第一款游戏,我不知道第二款需要多长时间,但我认为它会花费类似的时间,当你想到以这种速度开发的第三款游戏时,我们开始谈论一段接近 15 年的时间来讲述一个故事,我认为我们的要求有点过高。 考虑到团队和埃里克·威廉姆斯(诸神黄昏的导演)想要做什么,我说“我认为我们可以用第二章结束这个故事”。 这是因为一开始我想做的是讲述一些关于奎托斯和阿特柔斯的事情,并表明我们故事的核心是他们的关系,而所有意想不到的只是池塘里的小涟漪。 我们可以把这个池塘变成海洋,但这真的有必要吗? 或者我们只是延长了肉汤,失去了部分涟漪,从而失去了部分质地?”