Tiny Tina Wonderlands 无主之地传奇故事 边疆 准备扩展 小蒂娜的仙境,探索第二章著名DLC概念的衍生作品,题为 《突袭龙堡》. Gearbox 最近公布了一些构成游戏结构的元素,并在接受采访时公布了 Gameinformer 按项目 马特考克斯和凯拉贝尔摩分别担任该项目的创意总监和资深制作人。

“会有法术和多职等幻想元素,你可以选择你的起始职业,然后继续主线任务,你可以选择一个次要职业” 考克斯解释道。 “因此,您可以仅通过类选择及其附带的内容来混合和匹配许多元素。 此外还会有近战武器,有直接影响构建的特定统计数据的盔甲,但我们也会有,除了技能点,所谓的英雄点,指的是更类似于经典中​​出现的那种类型的属性。桌上游戏。 有力量、智力、敏捷以及所有这些类似于在幻想棋盘游戏中创建自己的角色的东西。”

Tiny Tina's Wonderlands 将有六个主要课程 而且,即使尚未正式推出,它们也应该包括一些经典的奇幻游戏原型。 好像这还不够,会有一个 世界记分牌 名为“Overworld”的游戏,您的角色通过一个小版本表示 摇头娃娃 本身,并感谢玩家将有可能选择他们的目的地。

“一个非常有趣的事情是角色和他的所有自定义实际上都出现在主世界板上。” 贝尔摩说, “而且由于主世界是第三人称的,你可以在一起玩时看到地图上的所有玩家。”

只是游戏世界进一步证实了这样一个事实 Tiny Tina's Wonderlands 并不是作为无主之地系列的一个简单的次要标题而提出的,而是作为具有自己明确定义的身份的产品。

“显然有主线任务的地图。 但也有一些次要地图以类似于模块的方式工作,它们的情节与主要地图相关联,但独立发展。 它们是那种可爱的小支线任务,看起来像基于主要战役的棋盘游戏模块”。

Tiny Tina's Wonderlands 将于 25 年 2022 月 XNUMX 日在 PC、Xbox 和 Playstation 上上市。