尽管没有正式出席 2021 年东京电玩展,吉田还是想谈谈《最终幻想 XVI》的开发过程。

在史克威尔艾尼克斯的现场直播中,吉田直树在东京电玩展 2021 的大缺席者《最终幻想 XVI》中更新了粉丝。聊天也参与了 坂口博信,传奇之父和软件公司 Mistwalker 的现任领导者,是信息流动的基础。

事实上,坂口已经承认,从预告片来看,《最终幻想 XVI》看起来像一个完全奇幻的游戏,就像传奇的第一场比赛直到第五章一样。 制片人证实了这一印象,并表示 主要场景已完成 目前我们正致力于支线任务的最终开发。 模型已经完成,我们正在对图形组件进行收尾工作。 吉田还暗示了角色发展,这将通过 技能树.

聊天继续与坂口开玩笑,他开玩笑说他想写一个关于最终幻想XVI的任务,对于吉田在第十四章能够这样做的回应,历史导演继续开玩笑说他不想与内容由洋子太郎(尼尔和德拉肯加德的创造者)和松野康(最终幻想XII,最终幻想战术在许多标题中)创建。

因此,发展似乎进行得非常迅速,而且即将结束。 我们能希望在 2022 年看到它吗?