最近几天,公司总裁兼首席执行官 索尼互动娱乐 吉姆·赖安 是客人 GameIndustry.biz 进行面试 GI Live:伦敦 由报纸组织。 在采访中,善良的吉姆谈到了不同的话题,比如 他在索尼的职业生涯, PS1和PS2在欧洲和中东市场的第一次体验,但也成功 5的PlayStation 以及它近期的未来。

只是谈论新索尼游戏机和 PlayStation 品牌的未来, 吉姆·赖安 有人感觉到 沮丧的 由于目前无法——在控制台商业模式的情况下—— 接触更广泛的受众 并到达 与音乐和电影领域相媲美.

“我希望并相信 PlayStation 5 将成为索尼最大、最好和最受欢迎的游戏机。 我真的希望如此。 我还希望看到一个世界,我们在 PlayStation 上创建的游戏可以被数千万甚至数百名玩家所喜爱。 就目前的游戏机型号而言,PlayStation 的巨大成功达到了数千万或 20 万份的销量。”

“我们谈论的是介于音乐和电影之间的游戏。 几乎不受限制的观众可以观看的音乐和电影。 我认为我们工作室制作的艺术是世界上有史以来最好的娱乐活动之一,将观众限制在这种美妙的艺术中……将其限制为 20 或 30 万人让我感到沮丧。 我希望看到一个可以让数亿人玩我们游戏的世界。”

索尼最近开始在 PC 上提供其 PlayStation Studios 库的一部分,该平台最初被日美巨头忽略,如今托管游戏,例如 地平线:零 黎明, 日不见 e 绞死亡. Jim Ryan 的这个想法是对 PC 上 PlayStation 的未来的一瞥吗? 我们只需要等待找出答案。