光晕无限毫无疑问,这一天 光晕无限. 玩家一直在等待与单人战役相关的新图片,希望 343产业 对去年推迟之前的批评做出了重大改进。 已经收到并受到公众非常积极的回应。

Youtube 频道负责分析团队取得的进展 ElAnalistaDeBits,其中发布了 2020 年呈现的版本与今天展示的版本之间的全面比较。

最显着的进步是从 照明系统,可能是最后一个版本的 Halo Infinite 中最糟糕的部分,几乎到了粗心大意的极限。 正如您在视频中看到的那样,情况已经有了显着改善,也增强了 完成对角色纹理和动画的完成工作. 材料的表面也受益匪浅:在 2020 年因其夸张的塑料外观而受到批评,现在它们看起来更加“肮脏”和逼真。

从艺术的角度来看,游戏仍然与之前的概念有很大的联系,那就是平衡 忠实于 Halo 第一章的风格. 然而,即使在这种情况下,改进也不缺乏,343 Industries 进行的改进工作可以在敌人的呈现和游戏世界的深处看到:反过来,这些又从 平局距离显着增加 这为可见全景提供了完全不同的深度。

等待进一步的消息,剩下的就是等待' 8 月 XNUMX 日,当 Halo Infinite 正式登陆 PC 和 Xbox 时。