Scalebound Platinum Games 神谷希德基·卡米亚 已经回来说话了 di 规模绑定 他在一集中这样做了 《神谷编年史》YouTube频道 “过场动画”. 日本导演澄清了导致项目取消的情况, 借此机会向玩家和委托给他的微软公司道歉。

“与微软合作意味着在最新的 Xbox 游戏机上发布游戏 (在这种情况下,一,ed). 我再次渴望制作出最高质量的游戏。 我想做一些逼真的东西。 虽然这是我个人的愿望,但我也认为提高我们的图形质量并在创建现代游戏的过程中迈出下一步是 Platinum Games 的一项必要使命。 所以我们决定从一个这样的宇宙开始。 我从小就喜欢幻想世界。 我一直喜欢有剑、法术和龙的世界。 小时候不知道外国选手知不知道 我在玩《巫师》、《海德莱德》以及当时我非常喜欢的所有 PC 经典游戏. 我一直想在这个主题上创作一些东西。 这就是为什么我想到了一个基于男孩与龙并肩战斗的世界。 不管怎样,这对白金游戏来说都是一个巨大的挑战。”

然而,日本工作室无法赢得的挑战最终在 2017年初取消项目. 而正是针对导致这条道路被打断的原因,神谷想要澄清,承担起自己的责任。

“我们在不习惯的环境中工作。 我们在虚幻引擎上开发,也缺乏创建基于功能的在线游戏的适当知识。 我们必须克服的障碍非常大。 我们没有足够的经验,也无法翻越那堵墙,最终得出了这个结论。 我为感兴趣的玩家感到抱歉,最重要的是,我为微软信任我们作为合作伙伴而感到抱歉。 作为白金游戏的创作者和成员,我要道歉“。

近年来,导致Scalebound项目沉没的原因已经被公开谈论。 尽管最初将手指主要指向 微软, 然而,她完全承担了菲尔斯宾塞的声音的责任,随着时间的推移,即使是 Platinum Games 也公开强调了他们自己,承认他们没有这样做 “我们作为开发人员必须做的一切”。 神谷想进一步重申的承担责任,并为项目的失败道歉。