如果你想知道为什么最新的更新 Fortnite 比之前的要重很多,要知道并不是所有的千兆字节都被占用了 岩石 3D 模型. 事实上,球队 Epic游戏 利用他破纪录的大逃杀第 3 章的开始 彻底更新游戏,使其适应新的 虚幻引擎5.

“随着第 3 章的到来,@FortniteGame 开发已转移到虚幻引擎 5。我们很高兴与您分享这段旅程,并努力使其成为整个 Fortnite 社区的最佳体验。”

随着着陆 虚幻引擎5,该团队设法开发了专门用于 游戏物理,从岩石斜坡的经典滑梯开始,到复制肾上腺素和壮观的 像蜘蛛侠一样在号角日报的建筑物之间摇摆.

对这些元素,添加了一个更新的元素 气象系统,能够放更多 胡椒 在比赛中创造 风暴, 雷暴 等等等等。 此外,工作 优化 在旧游戏机(PlayStation 4 和 Xbox One)或类似平台上完成 任天堂 Switch e Android系统,它设法跟上目前性能更高的版本 PC, 5的PlayStation e Xbox系列X | S.

然而也正是因为这个原因,游戏并不支持新引擎的真实消息,例如 用于管理全局照明的流明 e Nanite 用于渲染更高质量的多边形.