那些多年来一直关注电影和电子游戏的人,尤其是他所写的那些同时是两个世界的粉丝的人,都清楚这一点:谈论基于这两种类型混合的娱乐作品一点也不容易. 如果只是因为,多年来,我们习惯于相信——没有错误——取自任何标题的故事片不仅无法完全匹配,而且有时它们被简化为对来源的笨拙重新呈现. 他们受到启发的电子游戏。 事实上,除了一些罕见的例外 - 见 寂静岭 2006年,举个例子——想想 最后 生化危机 在影院上映,以实现正确是多么容易。 因此,不言而喻,了解制作一部基于当时最著名的索尼独家产品之一的电影,除了炒作之外,还留下了一系列怀疑、恐惧和不确定性的空间,而不是合理的. 但是,我们可以有把握地说,与 秘境, Ruben Fleischer 已经设法消除了这些恐惧中的大部分,尽管不是全部,最重要的是,并非没有保留。

对《神秘海域》宇宙的这种电影重新诠释的目的不是对电子游戏传奇的特定章节的重塑,而是作为一个 起源的故事. 因此,这部电影旨在讲述一个“未经剪辑”的故事,然而,在我们都知道的叙事宇宙的基础上构建和稀释:我们有一个年轻的 弥敦道 (汤姆·霍兰德饰)在与盗贼兄弟山姆分开多年后,与一个同样年轻的男人接触 维克多·沙利文 (马克沃尔伯格):后者注意到他的能力,让他成为冒险的伙伴,寻找麦哲伦丢失的黄金,在他的船员从众所周知的第一次环球航行返回时被隐藏起来。 当然,两人必须在一个老熟人(但不是这里)的帮助下在企业中取得成功, 克洛伊弗雷泽 (索菲亚·泰勒·阿里),在试图让几个世纪前未能成功资助麦哲伦探险的家族后裔得到更好的解决方案时: 蒙卡达 (安东尼奥·班德拉斯)和他的右臂 布雷多克 (塔蒂加布里埃尔)。 一切都希望,对于年轻而缺乏经验的内特,能够与他的兄弟取得联系,他的踪迹早已失传。

秘境

从所有意图和目的来看,这都是人们期望从传奇的一章中看到的情节类型,导演必须马上认识到这一点:他完全有能力 捕获 将游戏的精髓带回大银幕。 我们找到了一个非常合适的汤姆·霍兰德,能够赋予他的内森·德雷克(Nathan Drake)我们习惯于爱的魅力、睿智和机智。 同样,沃尔伯格在各方面都是一个萨利 真的可信:他的精明、他粗鲁的态度和他善良的贪婪似乎是直接从角色设计师的抽屉里拿出来的。 神秘海域:德雷克的财富. 同时, 积极令人惊讶 Fleischer 奠定基础的能力和蔼可亲的父子关系 这就是 Nate - Sully 二人组的特点:但更重要的是,它是 非常好 看到它从放映开始就慢慢形成和发展,正如您对一部以我们心爱的主角的冒险为中心的电影所期望的那样。 Chloe Frazer 的性格值得单独提及:我个人很喜欢 Ali 的诠释,与我们第一次遇到的模棱两可和迷人的小偷完美契合 盗贼之中.

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所有这些脚手架都由一个舞台支撑 固体, 娱乐  e 使人信服. 在电影的整个过程中,无聊不太可能出现,除非出现在以打折场景和/或电话为特征的短持续时间的特定时刻。 然而,除了这些小括号之外,近两个小时的投影以一种明显的方式流动 流体 e 滑稽,特别感谢 主旨 轻松而具有讽刺意味的是,这有助于不止一次地记住这部电影的灵感来源。 在危险峡谷的探索,博物馆和教堂的渗透,以及令人心碎的战斗之间,给人的印象真的是见证了不仅是一个非常漫长而疯狂的游戏过场 - 积极地说 - 而且是对经典的现代和轻松的重制。的 达芬奇密码,仅举一例。 这个神秘海域的方向总是显露出来 明确 简洁,动作场面变成 好转 而且,最重要的是,永远不会混淆。 再加上一张照片,我们可以毫不含糊地定义 灵感 e 功能的,当然能够恢复它被要求再现的一些异国情调的美丽。

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然而,说到盗贼和宝藏,不幸的是:并非所有闪闪发光的都是金子,而这个神秘海域当然也不会没有一些缺陷和不完美之处。 正如最初预期的那样,弗莱舍设法将投影情节移植到电子游戏传奇之后的相同轨道上,但如果一方面这肯定代表了一个 值得称道的元素另一方面,它也以真实的形式生起 极限. 尽管情节实际上是对 Playstation 章节的重新诠释,因此以同样的方式令人愉快,但我们仍然必须牢记 缺乏互动性. 什么,在我们的控制台上,我们已经习惯了作为一个绝对令人难忘的冒险生活,变成了一个如此令人兴奋的史诗,但也许 本可以给更多. 另一点不能完全令人信服的是这部电影的对立对手。 无需剧透,就足以知道,尽管班德拉斯的解释给他留下了积极的印象,但他的蒙卡达最终就足够了 匿名,并且以同样的方式排列在他身边的次要角色,例如布拉多克,被简化为平庸,明显和平坦,当然无助于改善情况。 如果即使在传奇游戏中,主要敌人当然也不是因为独创性或魅力而大放异彩,那么他们至少有最小的厚度,不幸的是,这里似乎 没收到. 真可惜,特别是如果我们考虑到 Tati Gabrielle 的潜力,她是最近的一位杰出女演员,但由于某种原因,她在这里并不完全令人信服。

简而言之,想总结一下,《神秘海域》肯定是一个实验,除去最初的恐惧,我们可以很容易地定义 不仅仅是成功,即使不是百分之一百。 但不仅如此:作为一部令人愉快的电影, 其乐融融 对于每个人——无论是粉丝还是非粉丝——它首先证明了,当由合适的专业人士管理时,电影和视频游戏的结合不仅是可能的,而且 履行 和令人兴奋的。 如果这一章确实有其明显的潜力,那么希望只能看到它们在可能的续集中得到充分表达,特别是考虑到最后一个场景,在这个意义上,留下了充足的可能性。 Sic parvis magna,因此:我们希望弗朗西斯·德雷克爵士的座右铭也适用于导演和演员。