首页 其他标签 从软件

标签:来自软件

宫崎骏软件开发的Elden Ring

揭示了首个《埃尔登指环》的背景

但是您还记得在E3 2019期间展示的Elden Ring的第一个预告片和唯一的预告片。似乎已经过去了几个世纪,但迄今为止,这是新Hidetaka游戏中唯一的正式预告片...
宫崎骏软件开发的Elden Ring

菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)饰演Elden Ring

Elden Ring是近年来最受期待的游戏之一。 宫崎英孝与作家乔治·RR·马丁的新作品仍在全面开发中,但显然...

Sekiro:Shadows Die Twice,免费更新“ GOTY版”可用

Sekiro:Shadows Die Twice已免费更新为GOTY版,这是该更新引入的新功能。 去年七月,我们告诉您有关“来自软件”标题的新更新的发布,以及从今天开始的更新...
宫崎骏软件开发的Elden Ring

谣言-Gamescom缺席Elden Ring,可能会在Game Awards上宣布

让我们对自己诚实:Elden Ring是一个梦想,它从未真正存在过。 与乔治·RR·马丁(George RR Martin)合作编写的最新软件《奥德赛》一直保持着...
Sekiro:Shadows死于Activision两次

Sekiro:Shadows Die Twice-宣布新更新

Sekiro:Shadows Die Twice是From Software和Activision在2019年Game Awards年度游戏中的获胜者开发的最新游戏称号,将于29年2020月XNUMX日获得新的更新....

《黑暗之魂》系列的销量已超过27万份

在过去的几个小时中,Bandai Namco和From Software希望向全世界的粉丝宣布,《黑暗之魂》的传奇已经正式售出27万本。 动作冒险...

血源2将不会完成,或者至少暂时不会

您是否被Bloodborne迷住了,等不及要重现那些梦幻般的哥特式氛围? 抱歉,您可能会感到失望。 尽管Déracine中有一个复活节彩蛋,标题为PlayStation VR软件,但似乎...

血腥,威廉大师是游戏老大

在Bloodborne的开发过程中,From Software还设计了一个与Willem大师对抗的老板。 威廉(Willem)是Byrgenwerth的领袖,在比赛中我们唯一发现他的时刻是在...
Sekiro:Shadows Die Twice接近销售的4百万份

Sekiro:Shadows Die Twice接近销售的4百万份

根据6月收集的数据,Sekiro:Shadows Die Twice自发布以来已售出3.8百万份。 要在短短三个月内取得成果,绝对是......

Elden Ring-宫崎骏发布有关游戏的许多信息

在经历了辉煌的Sekiro之后,又是FromSoftware标题质量的又一证明,Elden Ring成为了本届E3 2019的主角。我们仍然对与《权力的游戏》的作者一起制作的标题了解不多:最初应该是...

[E3 Microsoft] Elden Ring宣布,来自From Software的新IP

在Microsoft E3会议期间,展示了Elden Ring的第一个预告片,即传闻中来自From Software的新IP。 该游戏由《黑暗之魂与血源之父》的宫崎英孝制作,...
E3 2019,有关RR Martin和FromSoftware之间合作的一些细节已经公布

E3 2019,有关RR Martin和FromSoftware之间合作的一些细节已经公布

离E3的Bandai Namco展览不远,已经泄漏了一个非常美味的泄漏,其中可能包含有关发行人项目的大量信息。 其中似乎是人们之间广泛讨论的合作的结果。
Bloodborne 2

血腥,一个mod允许你使用敌人玩

有多少次你碰巧在冒险中面对强大的敌人,并认为如果你在他们的鞋子里,你就会立于不败之地。 可能和Lance McDonald一样,其中一个......

Sekiro:Shadows Die Twice是Steam上标题的最佳发布...

Sekiro:Shadows Die Twice,来自Software的最新努力,上周五在Steam上正式发布,打破了2019年Valve平台上最佳发布的记录。宫崎英隆的动作...

Sekiro发射预告片:Shadows Die Twice

今天,Activision和From Software向我们展示了Sekiro的启动预告片:Shadows Die Twice。 视频说明如下:不惜一切代价报仇。 成为“狼与...

Sekiro:Shadows Die Twice,新游戏。

Sekiro的新游戏视频:Shadows Die Twice作为本月Game Informer封面的一部分发布,专门用于标题From Software。 该...

坚果即将出现在PC和Nintendo Switch上

坚果无疑是过去一年中引起人们最大兴趣和好奇心的独立游戏之一。 从公告中...

“ Project Hailstorm”出现在Google Stadia文件中

大G游戏流平台Google Stadia的玩家终于可以看到新的独家产品。 这个消息来自男生...

本网站使用cookie。 通过滚动此页面,单击链接或以任何其他方式继续浏览,即表示您同意使用cookie。 更多信息

谈视频游戏使用Cookies和类似的技术



什么是cookies以及如何使用它们
最喜欢的互联网,视频游戏代言网站的使用被保存在您的电脑,平板电脑或移动设备用户每次访问或与我们的网站互动的时间来记录特定数据的小文本文件。
具体的cookie名称和类型可能随时间而改变。 为了帮助您更好地理解这些规则,并通过讨论视频游戏来使用这些技术,下面是他们定义的一些术语。
曲奇: 在访问网站或查看消息时保存在用户浏览器或设备内存中的小型文本文件(通常为字母和数字格式)。 Cookie允许网站识别特定的设备或浏览器。

有几种类型的Cookie:
会话cookie在浏览器会话结束时到期,并允许Parliamo Di Videogiochi在该特定会话期间链接用户的操作。 可以使用大多数浏览器中提供的工具来禁用或删除Cookie。 必须为使用的每个浏览器分别设置Cookie首选项,因为每个首选项都提供特定的功能和选项。
类似的技术用于存储数据:数据存储在浏览器或设备的技术使用本地共享对象或本地存储,如Flash饼干,饼干5 HTML和Web应用程序等软件的方法。 这些技术适用于所有浏览器。 在某些情况下,本地存储的使用不能由浏览器完全管理,但需要通过特定工具进行管理。 视频游戏讲起可以使用类似的数据存储技术,以确保用户帐户的安全性或以检测违规行为,防止用户的帐户未经授权的访问或评估的网站,服务或应用程序的性能我们谈论视频游戏的工具。 视频游戏讲起不使用这些数据存储技术来定制其网站上的广告,并超越他们到用户的个人资料。

术语“cookies”和“类似的技术”可以互换迪的参考视频游戏讲起所有技术规则中使用的工作存储在用户的浏览器或设备或技术,收集数据或启用的标识数据“用户以上述方式。

关闭