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的PlayStation

Playstation 5活动-宣布新日期

如果您还记得的话,由于故事的发展以及与在美国谋杀乔治·弗洛伊德(George Floyd)有关的抗议活动,索尼被迫推迟了上周专门针对PlayStation 5的活动。 好吧,现在我们可以这样说:该事件...
最后的我们第二部分

《我们的最后时刻》第二部分因非法使用...而受到批评。

随着《 Last of Us Part II》的正式上映,Naughty Dog和Sony发行了新的电视广告,其中主人公Ellie弹吉他并在场景中唱歌。
索尼

索尼在澳大利亚被罚款3,5万美元

澳大利亚消费者与竞争委员会(ACCC)指责索尼欧洲公司(其中索尼澳大利亚公司是肋骨)误导广告并侵犯了消费者权益。 澳大利亚联邦法院...
黑色生活很重要Sony Riot Games Microsoft EA Naughty Dog

开发人员支持#BlackLivesMatter

就像冠状病毒并没有使世界感到恐慌一样,目前在美国发生的抗议活动将进一步标志着这个阴森恐怖的2020年。 鉴于这些事件,各种软件...
《星球大战》

谣言:《星球大战》特立独行的日期宣布是否结束?

看来EA准备宣布新的《星球大战》游戏的日期,到目前为止,该游戏被称为Project Maverick。 发行日期是2月XNUMX日,因此游戏可以...
的PlayStation

未来的PS4游戏将需要与PS5兼容

未来几个月将在PlayStation 4上发布游戏的开发人员需要确保它们与Playstation 5兼容,而Playstation XNUMX现已接近宣布。 正如Eurogamer收集的那样,在内部门户网站上...
的PlayStation -5-标志 -  POV

Playstation 5,4月XNUMX日的新活动

索尼在其官方个人资料上发布了一条推文,并在Playstation博客上发布了一条帖子,宣布了一个专门启动Playstation 5的新活动。https://twitter.com/PlayStation/status/1266384121460191234该活动应专门用于演示一些标题...

小岛:“死亡搁浅? 成功了”

小岛秀夫(Hideo Kojima)以某种方式消除了过去几周一直在互相追逐的谣言,即“死亡搁浅”是一种商业失败,并且使...
的PlayStation -5-标志 -  POV

PlayStation Blog更新,PlayStation 5的发布真的结束了吗?

现在有关PlayStation 5展示的传言变得越来越有说服力,最近的消息想在几天后的3月XNUMX日揭晓。 只是在谈论声音,而...
的PlayStation

谣言:PlayStation 5,将于3月XNUMX日发布?

多个消息来源都在传闻说定于5月3日举行的PlayStation XNUMX演示会想要的。 实际上,似乎即将举办一场与游戏有关的大型索尼活动……
寂静岭在日光下死亡

寂静岭通过DLC到达亡者之日

今天标志着Dead by Daylight发行的四周年纪念,这是Behavior Interactive的生存恐怖,如果没有宣布新的扩展,还有更好的庆祝方式。 这次,无声系列的气氛...
最后的我们第二部分

《我们的最后一部分》第二部分宣布了明天的专门比赛状态

第二部分的粉丝,我们为您提供新闻。 索尼已经通过其博客宣布,明天27月XNUMX日将播放状态片,专门播放期待已久的续集...

Playstation Now,订阅人数在一年内翻了一番

索尼首席执行​​官吉田健一郎在有关公司战略的会议上提供了有关Playstation品牌产品和服务的最新信息。 最积极的数据无疑是关于...的增长。

索尼确认Playstation 5将于2020年发布

索尼已经确认,尽管由于冠状病毒引起了一些复杂性,Playstation 5仍计划在2020年末推出。在显示2019年财务数据时,索尼已指定...

《我们的最后一部分》第二部分,泄漏背后的黑客

与《我们最后的回忆》第二部分有关的最新漏洞可能已经由黑客发布。 最初的传闻将责任推给了一个特别不开心的顽皮狗的前雇员,但是...
该-最后-的-US-部分-II-POV

《最后的我们2》的泄密者不依赖索尼或顽皮狗

与最近出现的情况不同,在网络上公开了《最后的我们2》的泄密者不是索尼的雇员,更不是淘气的...

EA将于7月发布第一季度2021业绩......

加利福尼亚州红木城 - (BUSINESS WIRE) - (美国商业资讯) - 美国艺电公司(纳斯达克股票代码:EA)将公布截至6月30,2020的第一财季的财务业绩......

战略分析:AR / VR前景:痛苦的2020年但光明的未来

智能手机束缚的AR和VR用于协作,教育和培训,推动了增长。

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